Je vais créer des accessoires prêts pour le jeu de qualité AAA

I
isak1984
I
isak1984
Isaac Camps
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais créer un accessoire 3D de haute qualité, prêt pour le jeu, conçu pour des projets en temps réel, comprenant une modélisation détaillée, une topologie propre, un UV mapping et des textures PBR.

Ce package est idéal pour des assets simples tels que des outils, des meubles, de petits accessoires d’environnement, des objets de collection ou d’autres objets nécessitant un flux de travail 3D professionnel.

Ma méthode se concentre sur la création d’assets optimisés avec des formes précises, des matériaux réalistes et une géométrie efficace adaptée à Unreal Engine, Unity et autres moteurs de jeu.

Vous recevrez un asset 3D prêt pour la production, avec une attention particulière aux détails, une organisation claire et un flux de travail conforme aux normes de l’industrie.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Isaac Camps

Isaac Camps

Game Artist

5,0(1)
  • DeEspagne
  • Membre depuisjuin 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande4 années
  • Langues

    Espagnol, Catalan, Anglais
I am a 3D Environment and Prop Artist focused on creating realistic, game-ready assets and immersive environments. Specialized in hard-surface modeling, PBR texturing, modular workflows, and optimization for real-time engines. I use Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, and Marmoset Toolbag to develop high-quality props with strong attention to detail, material definition, and visual storytelling. Passionate about game development and creating assets that meet professional production standards.

Traduction automatique

Mon portfolio