Je vais créer des accessoires 3D et des textures prêtes pour le jeu


À propos de ce service
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Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création d’accessoires et d’environnements, avec une expertise en modélisation de surfaces dures, conception d’armes détaillées et création d’actifs modulaires. Fort de plus de 5 ans d’expérience dans la création d’actifs 3D, je sais exactement comment équilibrer la qualité artistique avec des contraintes strictes de performance.
Ce que je peux créer pour vous :
- Armes et accessoires 3D personnalisés : Des armes modernes (comme MP5 et Glock) aux accessoires fantastiques (comme baguettes de mage et armes magiques) et aux designs mécaniques complexes.
- Optimisation rigoureuse : Retopologie propre et gestion stricte du polycount, en maintenant les actifs hautement optimisés (strictement en dessous de 15k triangles sauf indication contraire) pour un gameplay fluide.
- Texturing PBR : Création de matériaux réalistes et texturés avec Substance 3D Painter, incluant la cuisson de détails du high-poly au low-poly.
- Prêt pour le moteur de jeu : Tous les actifs sont optimisés pour une intégration transparente dans Unity et/ou Unreal Engine, en résolvant d’éventuels problèmes de shader et en maintenant des objectifs de performance élevés en FPS.
Pourquoi me choisir ? Je suis fier de ma capacité à résoudre les problèmes, à collaborer en équipe et à m’adapter rapidement à la direction artistique spécifique de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez AlperenI
3D Artist
- DeTurquie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Turc, Anglais, Allemand
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