Je vais développer des systèmes et mécaniques de gameplay avancés pour Roblox

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Ishen Sarabia
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À propos de ce service

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Vous cherchez un code de haute qualité, optimisé et évolutif pour votre projet Roblox ?

De nombreux scripteurs fournissent du "code spaghetti" qui se brise lorsque votre jeu se développe. Je me concentre sur une programmation Luau propre, modulaire qui est facile à maintenir et conçue pour la performance. Que vous ayez besoin d’un seul système complexe ou d’un cadre de jeu complet, je peux donner vie à votre vision.

Ce que je peux créer pour vous :

  • Systèmes avancés : systèmes de tour, gestion d’inventaire, systèmes d’échange et sauvegarde de données (ProfileStore/DataStore2 ou tout autre cadre de données).
  • Combat & Physique : armes personnalisées (hitscan/projectile), capacités, et contrôleurs de personnage.
  • Scripting d’interface utilisateur professionnel : interfaces fluides, animées avec TweenService et logique modulaire. Grande connaissance des bibliothèques fusion et react.
  • Optimisation : code sans lag, prévention des fuites de mémoire, communication client-serveur sécurisée. Expérience avec micro profiler.
  • Correction de bugs : identification et refonte de la logique défectueuse dans les jeux existants.

Pourquoi me choisir ?

  • Flux de travail professionnel : je rédige un code lisible et commenté.
  • Orientation sécurité : je conçois en pensant à "filtering enabled" pour prévenir les exploiters.
  • Expérience : consultez mon portfolio (ish-site.vercel.app) pour voir mon travail en action !

Découvrez Ishen Sarabia

Ishen Sarabia

Software engineer and game systems engineer

5,0(6)
  • DeMexique
  • Membre depuisjanv. 2018
  • Dernière commande4 années
  • Langues

    Anglais, Espagnol
With 6 years of experience in game development, I've contributed to prominent projects including George Ezra, Denzel Curry, and Chipotle Roblox events, as well as popular games like Build To Survive and Red Light Green Light. My portfolio: https://ish-site.vercel.app/

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