Je vais corriger les bugs, erreurs, crashs 2d 3d Unity et scripts c développement de jeux Unity


À propos de ce service
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Rencontrez-vous des bugs, crashs, erreurs de build ou problèmes de gameplay dans votre projet Unity ?
Je propose des services professionnels de correction de bugs et de débogage pour Unity, pour des jeux 2D et 3D. Que votre projet ait des erreurs de script C#, des problèmes d’interface utilisateur, des échecs de build, des problèmes de performance ou des bugs de gameplay, j’identifierai la cause et fournirai une solution fiable.
Les services incluent :
- Correction de bugs Unity
- Script C# et débogage
- Corrections des mécaniques de gameplay
- Erreurs de build Android et iOS
- Corrections UI et menus
- Correction de crashs et d’exceptions
- Optimisation des performances
- Améliorations du FPS
- Implémentation de fonctionnalités de jeu
- Nettoyage et optimisation du code
Pourquoi me choisir ?
- Code propre et facile à maintenir
- Communication rapide
- Livraison à temps
- Support pour Android, iOS, PC et WebGL
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions examiner votre projet et choisir le meilleur package.
Découvrez Ishola D
Professional 3D Character Animator for Unity and Unreal Engine Games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commande8 mois
Langues
Anglais, Portugais, Espagnol
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FAQ
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Quels bugs pouvez-vous corriger ?
Erreurs C#, crashs, bugs de gameplay, problèmes d’UI, erreurs de build, problèmes de performance, problèmes de physique, et plus encore.
Pouvez-vous corriger les erreurs de build Android ou iOS ?
Oui. Je peux résoudre les problèmes de build liés à Gradle, SDK, Xcode, package et plateforme spécifique.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Chaque bug est différent, je vérifie d’abord le projet pour fournir le bon package et le délai de livraison.
Pouvez-vous ajouter de nouvelles fonctionnalités au lieu de simplement réparer des bugs ?
Oui. Je peux implémenter de nouvelles fonctionnalités de gameplay, systèmes UI, mécaniques et scripts C# personnalisés.
Mon code source restera-t-il confidentiel ?
Oui. Votre projet et votre code source restent privés et ne sont utilisés que pour réaliser votre commande.

