Je vais construire une carte d'école roleplay Roblox campus salle de classe dans Roblox Studio

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Muttex
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une carte d'école Roblox qui offre à votre jeu roleplay un lieu crédible pour que les joueurs vivent, interagissent et jouent ? Je crée des campus scolaires pour le roleplay Roblox, simulateur d'école et expériences de vie étudiante, transformant votre concept ou référence en un environnement clair et jouable.


Ce que vous obtiendrez : salles de classe, couloirs, cafétéria, bibliothèque, laboratoires de sciences, salles informatiques, bureaux, salle d'infirmière, gymnase, zone de casiers, toilettes, terrains de jeu, terrain de sport, club, auditorium, parking, dépose de bus, espaces de détente extérieurs et espaces pour événements.


Livrables : plan de construction du campus Roblox, placement des zones, étape de base de thématisation/finition.

Selon l'étendue, votre carte peut inclure terrain, bâtiments, intérieurs, accessoires, éclairage, aménagement paysager, signalisation, mobilier, optimisation et organisation dans Roblox Studio.


L'objectif dépasse l'apparence : zones connectées, navigation lisible, intérieurs utiles et espace qui soutient les scènes de classe, RP social, événements scolaires et exploration.


CONTACTEZ-MOI MAINTENANT EN M'envoyant votre concept d'école, des images de référence ou les salles requises et le style préféré avant de commander.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Muttex

3D Game Artist, Roblox Environments, 3D Characters andGame Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I specialize in 3D game art, Roblox environments, and game ready assets for immersive gaming experiences. From roleplay cities, school campuses, and detailed interiors to 3D characters and environment assets, I focus on visual consistency, clear layouts, and assets suited to each project's needs. I work with clients to understand their vision, define the scope, and deliver organized results that support their game's style and gameplay goals.

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