Il semble que ce service ait été suspendu
Je vais créer une bande-annonce de jeu cinématographique dans Unreal Engine 5
À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer une bande-annonce de jeu cinématographique dans Unreal Engine 5 avec un travail de caméra personnalisé, un éclairage, de l'animation, du montage, de la conception sonore et un rendu final soigné.
Je peux réaliser des teasers courts, des bandes-annonces cinématographiques, des cinématiques, des vidéos d'ambiance et des séquences visuelles pour des jeux, des projets conceptuels ou du contenu promotionnel. Je peux travailler à partir de vos références, idées, script, storyboard, version du jeu ou assets.
Mon travail inclut la mise en place des scènes, des caméras cinématographiques, l'atmosphère, l'éclairage, l'animation, le post-traitement, le montage, les titres et la conception sonore selon le package choisi.
Les séquences de gameplay sont incluses uniquement si vous fournissez un accès à une version jouable ou des séquences enregistrées.
Les fichiers de projet UE5 et le rendu 4K sont disponibles en services additionnels.
Le service est fourni par un mineur sous un compte appartenant à ses parents et géré par eux.
Découvrez Alma M
CInematic AI Artist
- DeKazakhstan
- Membre depuisjuil. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Russe, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
J'ai besoin de votre idée, références, style souhaité, durée, résolution, ainsi que de tous assets, version du jeu ou séquences que vous souhaitez que j'utilise.
Utilisez-vous des assets personnalisés ou des assets préfabriqués ?
Je crée la cinématique dans Unreal Engine 5 en utilisant des assets de haute qualité, une configuration personnalisée, l’éclairage, l’animation, le travail de caméra, le montage et la conception sonore. La modélisation entièrement personnalisée n’est pas incluse.
Pouvez-vous faire correspondre un style ou une référence spécifique ?
Oui. Envoyez des références pour l'ambiance, l’éclairage, le style de caméra, les couleurs, le rythme ou l’atmosphère, et je créerai une cinématique proche de cette direction.
Pouvez-vous utiliser mes assets, personnages ou version du jeu ?
Oui. Je peux utiliser vos assets, personnages, environnements, séquences enregistrées ou version jouable si vous me les fournissez dans des formats supportés.
Les séquences de gameplay sont-elles incluses ?
Les séquences de gameplay sont incluses uniquement dans certains packages et uniquement si vous fournissez une version jouable ou des séquences enregistrées.
Créez-vous une animation personnalisée ?
Oui, l’animation personnalisée est incluse dans Standard et Premium. Une animation plus complexe peut être ajoutée en service supplémentaire.
Fournissez-vous les fichiers de projet Unreal Engine ?
Oui, les fichiers de projet UE5 sont disponibles en service additionnel. La livraison finale inclut la vidéo rendue sauf si les fichiers de projet sont commandés.
Le rendu 4K est-il inclus ?
Le rendu 4K est disponible en service supplémentaire. La livraison standard se concentre sur un rendu vidéo final de haute qualité.
Proposez-vous des révisions après la livraison ?
Oui. Les révisions incluent des ajustements de l’éclairage, de la caméra, du rythme, des couleurs, des titres, du son ou de l’ambiance dans le cadre du projet original.
Quel logiciel utilisez-vous?
J’utilise Unreal Engine 5 pour les cinématiques, l’éclairage, les caméras et le rendu, After Effects et DaVinci Resolve pour le montage, la correction des couleurs et le post-traitement, Cascadeur pour l’animation, et Blender si nécessaire.

