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À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur !
Vous cherchez un artiste fiable pour rig, portage ou conversion de votre personnage 3D dans votre jeu préféré utilisant le Source Engine ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans le rigging professionnel de modèles SFM, la création de modèles de joueurs pour Garry's Mod (GMod), le portage de survivants et infectés pour Left 4 Dead 2, la conversion de personnages pour Counter Strike 2 (CS2), ainsi que d’autres services de personnages 3D personnalisés. Que vous soyez un joueur, moddeur, créateur de contenu ou développeur, je fournis des modèles propres, optimisés et prêts à l’emploi avec une attention particulière aux détails.
Ce que je peux faire
- Rigging de modèles SFM (Source Filmmaker)
- Portage de modèles vers Garry's Mod (GMod)
- Création de modèles de joueurs et NPC pour GMod
- Portage de personnages vers Left 4 Dead 2
- Conversion de modèles pour Counter Strike 2 (CS2)
- Rigging de personnages 3D personnalisés
- Configuration des os et du squelette
- Flexions faciales et expressions
- Optimisation des modèles pour une performance fluide
- Animations personnalisées (sur demande)
Pourquoi me choisir ?
- Résultats de haute qualité et propres
- Modèles optimisés et prêts pour le jeu
- Compatibles avec les jeux utilisant le Source Engine
- Communication rapide et mises à jour régulières
- Livraison à temps
- Satisfaction client prioritaire
Rigging et portage professionnels pour personnages personnalisés, fournissant des modèles de haute qualité, prêts pour le jeu, adaptés à vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Charlotte
Vrchat specialist
- DeNigeria
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Que dois-je fournir avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer vos fichiers de modèles 3D (FBX, SMD, DMX, OBJ, BLEND ou similaires), textures, et une brève description de votre projet. Si vous avez une référence ou des exigences spécifiques, incluez-les également.
Quels jeux supportez-vous ?
Je travaille avec des jeux utilisant le Source Engine, notamment Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter Strike 2 (CS2) et d’autres projets compatibles basés sur Source.
Pouvez-vous rigguer des personnages personnalisés ?
Oui. Je peux rigguer des personnages 3D personnalisés, des assets de jeu, des modèles d’anime et des personnages originaux pour l’animation ou le gameplay.
Réparez-vous les textures, matériaux ou problèmes de modèle ?
Oui. Je peux réparer des textures manquantes, ajuster des matériaux, optimiser des modèles et résoudre des problèmes courants de rigging ou de compatibilité si nécessaire.
Mon modèle sera-t-il prêt à l’emploi en jeu ?
Oui. Votre modèle sera préparé, optimisé et testé pour garantir son bon fonctionnement sur la plateforme demandée dans la mesure du possible.
Combien de temps prend la livraison?
La livraison dépend de la complexité du projet. Les tâches simples sont réalisées rapidement, tandis que le rigging avancé ou les ports personnalisés peuvent nécessiter plus de temps.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Merci de m’envoyer un message d’abord pour que je puisse examiner vos fichiers, confirmer la compatibilité et recommander le meilleur package pour votre projet.

