Je vais créer des scripts FiveM personnalisés avec des overlays NUI modernes

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Eisteesuechtig
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur FiveM qui comprend réellement les serveurs roleplay, pas juste quelqu’un qui copie-colle des tutoriels QBCore ?

Je crée des scripts, frameworks et interfaces personnalisés pour les serveurs FiveM (ESX/QBCore), allant de fonctionnalités backend simples à des systèmes interconnectés complets.

Ce sur quoi je travaille :

  • Scripts personnalisés et logique d’événements
  • Interfaces NUI personnalisées (HTML/CSS/JS) menus, panneaux d’administration, téléphones, systèmes bancaires
  • Architecture de base de données (MySQL/oxmysql)
  • Frameworks de mode de jeu et d’événements
  • Corrections de bugs et optimisation des scripts existants

Pourquoi travailler avec moi :

Je ne me contente pas de faire fonctionner les choses, je m’intéresse à leur ressenti. Code propre, UX réfléchie, et systèmes qui tiennent la charge en vrai serveur avec de vrais joueurs, pas seulement en environnement de test. J’ai construit des systèmes de téléphone entièrement personnalisés, des banques avec IBAN/transferts, des frameworks d’événements avec plusieurs modes de jeu, et des outils d’administration depuis zéro.

Comment ça marche :

Consultez mes packages ci-dessous pour choisir la portée adaptée à votre projet, d’un script unique à un système complet multi-parties. Pas sûr de ce dont vous avez besoin ? Contactez-moi avec ce que vous essayez de créer, je vous aiderai à définir la meilleure approche avant de passer commande.

Construisons quelque chose que vos joueurs remarqueront vraiment.

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Eisteesuechtig

FiveM Developer, Frameworks, Scripts and Custom UI

  • DeAutriche
  • Membre depuisjuil. 2020
  • Langues

    Allemand, Anglais
Seit Jahren aktiv in der FiveM-Entwicklung – von kompletten Server-Frameworks über individuelle Scripts (Inventory, Phone, Banking, Events) bis hin zu Custom-UI/NUI-Design. Ich baue Systeme, die nicht nur funktionieren, sondern sich auch gut anfühlen: durchdachte UX, sauberer Code, performant im Live-Betrieb. Egal ob Roleplay-Server-Aufbau, Gamemode-Frameworks oder einzelne Feature-Scripts – ich liefere Lösungen, die production-ready sind, nicht nur Prototypen.

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