Je vais développer un système de combat et des mécaniques de gameplay dans Unity ou Unreal Engine

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Israel
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un système de combat personnalisé ou d’une mécanique de gameplay pour votre jeu Unity ? Je peux vous aider à créer les fonctionnalités dont votre projet a besoin.


Je peux travailler sur des jeux d’action, de combat, de tir, RPG, de simulation et autres jeux en 3D. Que vous ayez besoin d’un nouveau système de gameplay ou que vous souhaitiez améliorer un système existant, je peux le réaliser selon vos exigences.


Mes services incluent :

  • Système de combat
  • Mécaniques de gameplay
  • Systèmes de gameplay
  • Contrôleur de personnage
  • Mouvement du joueur
  • Système d’attaque
  • Système de combos
  • Système de capacités
  • IA ennemie
  • Comportement des NPC
  • Détection de coups
  • Système d’armes
  • Santé et dégâts
  • Interface utilisateur du jeu
  • Correction de bugs


Je peux également travailler sur votre projet Unity existant pour ajouter de nouvelles fonctionnalités, corriger des bugs, améliorer le gameplay, optimiser les systèmes et intégrer vos personnages, animations, modèles 3D et autres assets.


Si vous avez déjà un jeu ou une idée précise de gameplay, envoyez-moi les détails avant de commander afin que nous puissions discuter des fonctionnalités et de la portée du projet.

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Israel

game developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Israel, a 3D game developer specializing in Unity and Unreal Engine. I help bring game ideas to life by creating engaging gameplay and polished 3D game experiences. My services include character controllers, combat and fighting systems, enemy AI, animations, UI, level design, optimization, and gameplay programming. Whether you’re creating a street fighting game, action game, prototype, or custom game system, I focus on clear communication, reliable development, and building gameplay that matches your vision. Let’s bring your game idea to life.

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