Je vais développer un jeu de stratégie au tour par tour ou un jeu multijoueur avec des mécaniques uniques

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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur,

Recherchez-vous un développeur capable de créer PLUS qu’un simple prototype de base ?

Je me spécialise dans les jeux de stratégie au tour par tour et le développement de jeux multijoueur en utilisant Unreal Engine (UE4/UE5) et Unity, en proposant des jeux avec des mécaniques UNIQUES que les joueurs veulent continuer à jouer.


Que vous ayez besoin d’un jeu tactique comme les échecs, d’un combat multijoueur en temps réel, d’un système de stratégie basé sur des cartes ou d’un concept de jeu entièrement original, je donnerai vie à votre vision avec un code propre, un gameplay fluide et une qualité prête pour la production.


CE QUE JE PEUX CRÉER POUR VOUS

  • Jeux de stratégie au tour par tour (hexagone/grille/carte)
  • Jeux multijoueur en ligne et local (jusqu’à 16 joueurs)
  • Systèmes RPG tactiques avec mécaniques d’unités personnalisées
  • Prototypes de stratégie en temps réel (RTS)
  • Jeux de puzzle avec des systèmes logiques uniques
  • Adaptations numériques de jeux de société
  • Mécaniques de simulation et de sandbox


POURQUOI LES CLIENTS ME CHOISISSENT

  • Plus de 6 ans d’expérience professionnelle en développement de jeux
  • Expert en Unreal Engine Blueprints, C++, Unity C#
  • Systèmes multijoueur (Photon, Mirror, UE5 Net Replication)
  • Mécaniques de jeu personnalisées


Vous avez un projet complexe ou personnalisé ? Contactez-moi AVANT de commander pour que nous puissions créer une offre adaptée à vos besoins précis.

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Israel

Unreal Engine and Unity Game Developer

  • DeArgentine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
If you need a game that actually ships polished, performant, and built right you've found your developer. With 6+ years of hands-on experience in both Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive, high quality products that players love and clients are proud of. From cinematic experiences and VFX rich environments to competitive multiplayer systems and real time simulations, I handle the full spectrum gameplay mechanics, interactive applications, and everything in between. I don't just write code; I architect experiences that perform.

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