Je développerai le développement de jeux Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine, le jeu ue4

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Israel
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unreal Engine qui sait vraiment ce qu'il fait ?


Je suis un développeur professionnel de jeux Unreal Engine 5 et UE4 avec plus de 6 ans d'expérience dans la création de jeux de haute qualité, de systèmes de gameplay, de Blueprints et d'expériences interactives qui ont un rendu impressionnant et fonctionnent parfaitement.


D'un simple prototype Blueprint à un jeu complet prêt pour la production avec UE5, intégrant Lumen, Nanite, IA, VFX et une version packagée, je fournis un travail conforme aux standards AAA à des prix abordables pour les indépendants.


CE QUE JE CRÉE AVEC Unreal Engine

  • Jeux d'action, d'aventure, RPG et shooter
  • Systèmes de gameplay en vue à la première et à la troisième personne
  • Prototypes de jeux en monde ouvert / exploration
  • Séquences cinématographiques et expériences interactives
  • Jeux d'horreur avec éclairage atmosphérique Lumen
  • Jeux multijoueur avec réplication réseau UE5
  • Prototypes de jeux VR / AR
  • Mécaniques de jeu, IA, inventaire, combat, progression


EXPERTISE Unreal Engine

  • Blueprints UE5 propres, optimisés et réutilisables
  • Classes de jeu C++ et développement de plugins
  • Illumination globale Lumen + géométrie virtualisée Nanite
  • VFX Niagara feu, magie, explosions, météo
  • Blueprint d'animation


Vous avez un gros projet ou une demande spécifique ? Contactez-moi AVANT de commander pour une offre personnalisée.

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Unreal Engine and Unity Game Developer

  • DeArgentine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
If you need a game that actually ships polished, performant, and built right you've found your developer. With 6+ years of hands-on experience in both Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive, high quality products that players love and clients are proud of. From cinematic experiences and VFX rich environments to competitive multiplayer systems and real time simulations, I handle the full spectrum gameplay mechanics, interactive applications, and everything in between. I don't just write code; I architect experiences that perform.

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