Je vais développer un jeu RPG multijoueur en monde ouvert à la troisième personne avec Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Vous avez une idée pour un jeu de rôle en monde ouvert ?
Je transformerai votre vision en une expérience jouable sous Unreal Engine 5 avec exploration immersive, combats captivants, fonctionnalités multijoueur et systèmes de progression RPG.
Je suis spécialisé dans le développement de jeux de rôle multijoueur en monde ouvert en troisième personne avec Unreal Engine 5. Que vous créiez un RPG fantastique, un projet inspiré des MMORPG, un RPG de survie ou un univers d’action-aventure, je peux concevoir les systèmes de gameplay nécessaires pour donner vie à votre concept.
CE QUE JE PEUX DÉVELOPPER :
- Systèmes d'exploration en monde ouvert
- Contrôleurs de personnage en troisième personne
- Gameplay multijoueur et réseau
- Mécaniques de combat et d'armes
- Systèmes d'inventaire et d’équipement
- Systèmes de quêtes et missions
- Progression et montée en niveau des personnages
- Arbres de compétences et capacités
- PNJ et IA avancée pour les ennemis
- Fonctionnalité de sauvegarde et chargement
- Systèmes d’interface utilisateur, HUD et menus
CHAQUE commande INCLUT :
- Développement sous Unreal Engine 5
- Fichiers source complets du projet
- Gameplay optimisé et testé
- Implémentation en Blueprint et C++
- Version jouable sur PC
- Mises à jour régulières du projet
- Révisions selon la portée du package
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins et recevoir un plan de développement personnalisé.
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- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous développer mon RPG à partir d'une idée de jeu ou d'un GDD ?
Oui. Je peux travailler à partir d’un concept, de références ou d’un document de conception de jeu détaillé.
Pouvez-vous implémenter la fonctionnalité multijoueur ?
Oui. Je peux développer des systèmes coopératifs, du gameplay PvP, la réplication et des fonctionnalités multijoueur en ligne.
Vais-je recevoir les fichiers source Unreal Engine 5 ?
Oui. Tous les projets terminés incluent les fichiers source.
Pouvez-vous créer des mécaniques RPG personnalisées ?
Absolument. Je peux concevoir des systèmes d'inventaire, d’artisanat, de quêtes, d’arbres de compétences, de classes et de mécaniques de progression.
Utilisez-vous Blueprints ou C++ ?
Je travaille avec Blueprints et C++ selon les exigences et la complexité du projet.

