Je vais ajouter os au modèle de créature, morphing corporel, rig3d pour webapp, avatar AI interactif, gltf

I
israelins
I
israelins
Israbag
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour,

Je suis un optimiseur d’avatars 3D avec confiance. Je crée, construis et rigge des avatars/personnages 3D pour lien en direct, streaming en direct, webapp, navigateur, animaze, wonder dynamic, warudo, VRChat, sites web three js et autres. Mes rigs sont toujours <strong propres, fluides, prêts pour le temps réel, performants sans perte de volume ni artefacts de torsion et peuvent également être utilisés dans tous les moteurs et navigateurs web selon votre choix. Avec mon expertise, vous pouvez également obtenir :

  • ARKit 52 blendshapes
  • Sync lèvres complet / synchronisation de la bouche (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
  • Expressions faciales : clignement, ouverture/fermeture de la mâchoire, sourire, froncement de sourcils, hausse/baisse des sourcils
  • Visèmes Oculus complets ; viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
  • Avatar talkinghead
  • Rig d’avatar Threejs
  • Optimisation webapp


De plus, mon personnage riggé peut être utilisé pour ;

  • Three.js/WebGL pour rendu en temps réel
  • Blazor Server avec .NET
  • SignalR pour communication en temps réel
  • JavaScript et shaders GLSL
  • Intégration de caméra et panneaux de contrôle interactifs

Je m’assurerai également que l’avatar final ait au moins 90 % de similarité visuelle avec la référence officielle.

Découvrez Israbag

Israbag

3D avatar rigging for web app, games, animaze and realtime rendering

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien, Portugais
Howdy, I am Israbag, I work as a 3d character rigger who has made it my responsibility in creating high quality, tidy, animator-friendly character rigs and Real-Time renders for production that are intended for long-term use, versatility, fluid movement and also make sure it look like your reference, details or even from your sketch. I'll handle everything from the initial concept to the final, polished product, making sure your characters looks amazing and runs smoothly in all format. THANKS.

Traduction automatique