Je vais créer des effets visuels, des shaders et des systèmes de particules en temps réel avec Unity pour votre jeu

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israeloscar509
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Oscar
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À propos de ce service

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VFX Unity qui donnent à votre jeu un aspect et une sensation premium


Chaque grand moment dans un jeu — une explosion, un objet qui brille, un sort qui atterrit — dépend de ses VFX. C’est ce sur quoi je me concentre : des effets qui sont satisfaisants à jouer, pas seulement agréables à regarder.


MON PROCESSUS :


Je commence par comprendre la direction artistique de votre jeu et la plateforme cible,

puis je crée des effets en utilisant Shader Graph, VFX Graph ou le système de particules classique,

selon ce qui convient au pipeline de rendu de votre projet (URP, HDRP ou intégré) et à votre budget de performance.


EFFETS QUE JE CRÉE :

  • Impacts de combat, étincelles de coups, explosions
  • Effets de magie et de capacités (stylisés ou réalistes)
  • Effets environnementaux feu, fumée, météo, eau
  • Effets de retour d’information UI (montée de niveau, objets à collectionner, transitions)
  • Effets cinématographiques pour bandes-annonces et cinématiques


OUTILS & MOTEUR

Unity (URP/HDRP/Intégré), Shader Graph, VFX Graph, shaders HLSL personnalisés

adaptés à la version et au pipeline que votre projet utilise.


AVANT DE COMMANDER

Envoyez-moi une courte référence (une vidéo, une image ou même une description sommaire

de l’ambiance que vous souhaitez) ainsi que votre plateforme cible. Cela m’aide à établir un devis précis et à commencer rapidement.


Faisons en sorte que les effets de votre jeu restent gravés dans la mémoire des joueurs.

Découvrez Oscar

Oscar

Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL

  • DeArabie Saoudite
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Welcome! I'm a Unity developer specializing in visual effects shaders, particle systems, and VFX Graph work that make games feel polished and alive. My focus: Shader Graph & HLSL, VFX/particle systems, URP/HDRP/Built in compatibility, mobile & PC performance optimization. I build effects matched to your art style, tested for frame rate before delivery. Clear communication, honest timelines, and clean, documented files every time. Send your reference and platform before ordering . let's make your game's effects unforgettable.

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