Je vais créer des effets visuels en temps réel Unity à l'aide d'un graphique vfx, d'un graphique de shader et d'un système de particules


À propos de ce service
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Avez-vous déjà joué à un jeu où les capacités semblaient faibles et cela gâchait toute l'expérience ?
Je suis un artiste VFX Unity spécialisé dans la création d'effets en temps réel avec VFX Graph et Shader Graph, qui donnent aux capacités une sensation de puissance, rendent le combat plus impactant et le gameplay réellement satisfaisant. Je crée des VFX optimisés et visuellement impressionnants pour mobile, PC et au-delà : sorts, effets de combat, explosions, traînées d'armes, pouvoirs élémentaires et VFX de gameplay personnalisés conçus pour correspondre parfaitement au style de votre jeu, pas des modèles génériques.
CE QUE JE CRÉE
- Effets de sorts et magie
- Effets de combat et d'attaque
- Traînées d'armes et impacts
- Feu, fumée et explosions
- Effets de pouvoirs élémentaires
- VFX environnementaux
- Effets sci-fi et futuristes
- Effets de compétences RPG
- VFX de gameplay personnalisés
OÙ MES VFX S'INTÈGRENT
- Capacités et sorts de personnages
- Explosions, impacts, traînées, portails
- Interactions UI/UX et effets environnementaux
Chaque effet est conçu pour une performance en temps réel, optimisé pour un rendu incroyable et un fonctionnement fluide sur votre plateforme cible.
Envoyez-moi vos références ou vidéos de gameplay, je vous dirai honnêtement ce qu'il faut pour leur donner vie.
Découvrez Oscar
Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL
- DeArabie Saoudite
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous reproduire le style exact de mon jeu (stylisé, réaliste, anime, sci-fi, etc.) ?
Oui, envoyez-moi des vidéos de référence, des images ou des jeux avec un style similaire, et je vous confirmerai ce qui est réalisable avant votre commande. Reproduire votre direction artistique est ma priorité.
Ces effets fonctionneront-ils bien sur mobile ou sont-ils uniquement conçus pour PC ?
Je crée chaque effet en tenant compte de votre plateforme cible. Les VFX optimisés pour mobile sont plus légers en performance par conception, tandis que ceux pour PC/console peuvent supporter plus de détails. Dites-moi simplement votre plateforme et j'ajusterai en conséquence.
Je n'ai pas d'expérience avec Unity, pouvez-vous configurer les VFX pour qu'ils fonctionnent directement dans mon projet ?
Oui. Vous recevrez des fichiers organisés de VFX Graph/Shader Graph avec une configuration claire, afin que vous (ou votre équipe) puissiez les importer et les utiliser sans avoir besoin de connaissances approfondies en Unity.
Et si je n'ai qu'une idée approximative, pas des références précises ?
Ce n'est pas un problème. Décrivez simplement l'effet ou la capacité que vous imaginez, même de manière vague, et je vous aiderai à le concrétiser avant de vous engager dans un service.
Puis-je demander des modifications si l'effet ne correspond pas tout à fait à ce que j'avais en tête ?
Oui, les révisions sont incluses selon le niveau de votre service. J'ajusterai la couleur, le timing, l'intensité ou le style jusqu'à ce qu'il corresponde à votre vision.

