Je fournirai une maintenance mensuelle pour votre configuration multi serveur Minecraft

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Jesper T
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À propos de ce service

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Entretien technique continu pour une configuration existante de serveur Minecraft.


Les mises à jour de version du jeu cassent régulièrement la compatibilité des plugins, les problèmes de performance s'accumulent sans être remarqués, et de petits bugs s'empilent sans attention dédiée. Il s'agit d'une prestation mensuelle couvrant ce travail continu : maintenir un serveur existant ou une configuration multi serveur compatible, stable et en bon état de fonctionnement.


Ce qui est inclus :

  • Revue de compatibilité et mises à jour lors de la sortie de nouvelles versions du logiciel du jeu ou du serveur
  • Corrections de bugs sur les configurations existantes ou plugins personnalisés
  • Revue des performances et optimisation (utilisation des ressources, problèmes de stabilité)
  • Une allocation de temps mensuelle convenue pour ajustements ou petites demandes
  • Une fenêtre de réponse prioritaire pour les problèmes critiques (selon le périmètre convenu, pas une garantie 24/7)

Exigence : je dois examiner votre configuration actuelle avant de commencer (soit parce que je l'ai construite, soit via un audit initial payant), afin que la maintenance repose sur une compréhension précise de ce qui est en place. Contactez-moi avant de commander.


Destiné à : propriétaires de serveurs avec une configuration fonctionnelle qui souhaitent la maintenir à jour et stable sans effectuer eux-mêmes ce travail.

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Jesper T
  • DeAllemagne
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Allemand, Anglais
Hi, I'm Jesper, a Java developer since 2021 specializing in Minecraft plugins, Velocity, and Spring Boot microservices. I develop high-performance backend systems and modern API structures. What I do Minecraft plugins (Velocity, Paper) Spring Boot microservices and REST APIs. Databases (PostgreSQL, MongoDB), Redis. Experience For four years, I have been working on various Java projects, including my own Minecraft SkyBlock project, SkyEpoke, which I am developing together with colleagues. I am responsible for proxy systems, data persistence, and microservice architecture.

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