Je vais créer des mécaniques de jeu 2D et corriger les bugs Unity

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Jon
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À propos de ce service

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Je vous aiderai à développer des mécaniques de jeu 2D et à corriger les bugs dans votre projet Unity.


Je peux vous aider avec :

- Mécaniques de jeu (combat, déplacement, interaction)

- Systèmes d'inventaire (glisser-déposer, empilement, barre de raccourcis)

- Correction d'erreurs et bugs en C#

- Logique UI et systèmes de gameplay

- Amélioration des scripts existants

- IA des ennemis (comportement de base, suivi, attaque, retour)

J'ai déjà de l'expérience dans la création de systèmes comme l'inventaire avec glisser-déposer, empilement et interactions de gameplay, ce qui me permet de comprendre rapidement votre code et de corriger les problèmes ou de créer de nouvelles fonctionnalités.


Je privilégie une logique claire et des systèmes stables.


Si vous n'êtes pas sûr du problème, envoyez-moi simplement votre projet ou vos scripts, et je jetterai un œil.


Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse mieux comprendre votre tâche.

Découvrez Jon

Jon

Unity Gameplay Developer

  • DeUkraine
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
Hello! I'm a Unity developer who focuses on gameplay scripting using C#. I enjoy creating game mechanics such as enemy AI, combat systems, interaction systems, and other gameplay features. I work with Unity and write clean, readable code that is easy to expand and maintain. I can help implement mechanics like enemy behavior, health systems, weapon systems, triggers, and other gameplay logic. I’m constantly improving my skills and working on personal projects to gain more experience in game development. If you need help with Unity scripting or gameplay mechanics, free to contact me!

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