Je vais texturez votre modèle 3d

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Ivan Poz
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À propos de ce service

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Je vais appliquer une texture professionnelle à votre objet 3D en utilisant un flux de travail PBR complet dans Substance Painter. Que votre asset soit réaliste, stylisé ou peint à la main, je créerai des matériaux qui correspondent parfaitement à votre vision artistique et à vos exigences techniques. Chaque ensemble de textures comprendra des cartes Albedo/Color de base, rugosité, métallicité, normal et occlusion ambiante, toutes optimisées pour une utilisation dans Unreal Engine, Unity ou Marmoset Toolbag.

Vous recevrez des exports de textures propres et bien organisés avec une densité de texel cohérente et une définition précise des matériaux. Je prête une attention particulière à la variation de surface, à l'usure des bords, à la saleté et aux détails narratifs qui rendent votre asset crédible et prêt pour la production.

Ce service est idéal pour les artistes de jeux, studios ou développeurs indépendants qui disposent déjà d’un asset modélisé et UV-unwrapped et qui ont besoin d’une texturation de haute qualité pour le rendre vivant.


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Découvrez Ivan Poz

Ivan Poz
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3D Artis Junior | with Commercial Experience Hi! My name is Ivan, and I create high-quality 3D models for games and other projects. My Specializations: - 3D modeling of props and environments - Creating photorealistic and stylized models - Texturing in Substance Painter - Sculpting in ZBrush - Rendering in Marmoset Toolbag - Models in the photoreal style I can not do ✘: - characters My Education and Skills: I have completed the "SuperSubstance" course by Alexander Kolyasa, which enhanced my expertise in texturing and taught me professional approaches to material creation.

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