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Vous avez besoin de réparer votre rig ? Laissez-moi vous aider !
Je pratique le rigging et l’apprends depuis 3 ans, en suivant à la fois les pipelines d’animation et de jeu vidéo. J’utilise uniquement Maya pour le moment, et cela fait plus de 9 ans que je travaille avec ce logiciel.
Je peux adapter mes compétences à tout problème de rig pour que votre rig fonctionne à 100 %.
Ce que je corrige :
3D Rigger, Technical Artist, 3D Generalist
Langues
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