Je vais créer des mods de personnages, armes, RPG, véhicules et cartes personnalisés dans Unity

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Jack
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À propos de ce service

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Je conçois des assets et des systèmes de haute qualité, prêts pour le jeu dans Unity, comprenant des personnages, des armes, des mécaniques RPG, des véhicules et des cartes/niveaux optimisés pour la performance et faciles à intégrer dans votre projet existant.


Mes services incluent :

  • Mods de personnages personnalisés
  • Mods d'armes personnalisés
  • Systèmes et fonctionnalités RPG
  • Mods de véhicules et véhicules personnalisés
  • Cartes et environnements personnalisés
  • Modifications de gameplay
  • Intégration UI et fonctionnalités
  • Configuration et optimisation des assets


Avant de passer commande, veuillez me contacter avec :

  • Détails du projet
  • Version de Unity
  • Fonctionnalités/modifications requises
  • Fichiers du projet existant (si applicable)


Chaque projet étant différent, le prix et le délai de livraison dépendront de la complexité et de l'étendue du travail.


Discutons de votre projet et créons quelque chose d'incroyable pour votre jeu.

  1. Support pour Android, PC et projets Unity


Que vous ayez besoin d'un nouveau personnage jouable, d'armes uniques, de mécaniques RPG, de véhicules pilotables ou d'une carte entièrement personnalisée, je peux vous aider à concrétiser vos idées dans votre projet Unity.

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Jack

Unity mod dev

  • DeArgentine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Portugais
I build mods for Unity-based games — from small quality-of-life tweaks to full gameplay overhauls. My work spans C# scripting, IL2CPP/Mono reverse engineering, asset extraction and reimport, custom UI systems, and save-file manipulation. I'm comfortable digging through decompiled assemblies with dnSpy or ILSpy, hooking into game logic with Harmony, and packaging mods for distribution through BepInEx, MelonLoader, or Thunderstore.

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