Je vais faire un rig fix créer port fnaf assets props armes pour modèle sfm fnaf gmod joueur tf2


À propos de ce service
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BONJOUR,
Vous cherchez des props, des armes ou des assets 3D personnalisés pour des projets SFM, Gmod, TF2, MMD, VAM ou FNAF ?
Vous êtes au bon endroit !
Je vais créer, modifier, optimiser, convertir et porter des modèles 3D pour des jeux Source Engine, des projets d’animation et du contenu prêt pour l’atelier avec une configuration propre, des textures adaptées et une optimisation pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un port d’arme personnalisé, d’une conversion de props, de corrections de modèles, de modifications de textures ou d’optimisation d’assets, je peux vous aider à réaliser votre projet de manière professionnelle et efficace.
CE QUE JE PEUX FAIRE
Créer des props et des armes personnalisés
Porter des modèles vers SFM, Gmod, TF2, MMD et VAM
Corriger textures et matériaux
Rigging et ajustements des os
Configuration compatible Source Engine
Optimisation prête pour l’atelier
Édition et conversion d’assets FNAF
Nettoyage de modèles et correction de maillage
CE QUE J’OFFRE
modèle sfm, port sfm, arme sfm, addon gmod, modèle gmod, asset tf2, arme tf2, modèle mmd, asset vam, props fnaf, modèle source engine, modèle d’arme personnalisé, asset de jeu 3D, port de props, modèle de filmmaker source, asset d’atelier, modèle prêt pour le jeu, conversion d’arme.
Je me concentre sur des modèles et des armes de haute qualité, optimisés, qui fonctionnent parfaitement dans Garrys mod.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez jack
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FAQ
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Pouvez-vous porter des modèles entre différentes plateformes comme SFM, Gmod, TF2, MMD et VAM ?
Oui. Je peux convertir et porter des modèles entre plusieurs plateformes, y compris SFM, Gmod, TF2, MMD, VAM, et d’autres projets compatibles Source Engine tout en conservant textures, rigging et optimisation autant que possible.
Quels fichiers dois-je fournir avant de passer commande ?
Veuillez fournir les fichiers de modèles, textures, images de référence ou détails des assets que vous souhaitez modifier ou porter. Si vous n’êtes pas sûr du format, envoyez-moi un message d’abord et je vous aiderai à tout préparer correctement.
Que pouvez-vous faire?
modèle sfm, port sfm, arme sfm, addon gmod, modèle gmod, asset tf2, arme tf2, modèle mmd, asset vrm, modèle fnaf, filmmaker source, modèle source engine, asset de jeu 3D, prop personnalisé, modèle d’arme, asset prêt pour le jeu, conversion de modèle, port de props, asset d’atelier, correction de rigging, édition de textures, blender
Ce que vous pouvez créer ?
port blender, arme personnalisée, modding de jeu, asset d’animation sfm, atelier gmod, atelier tf2, prop fnaf, port source engine, modèle de prop 3D
Les modèles seront-ils optimisés et prêts pour le jeu ?
Oui. Je me concentre sur une optimisation propre, la configuration des textures, la correction des matériaux et des réglages d’exportation appropriés pour que les assets soient adaptés à l’animation, aux uploads sur workshop ou à l’utilisation en jeu, selon la demande.
Pouvez-vous créer des armes, accessoires ou assets FNAF personnalisés à partir de zéro ?
Oui. Je peux créer ou personnaliser fortement des accessoires, armes et assets style FNAF selon la complexité du projet. Contactez-moi d’abord pour des devis personnalisés et discuter du projet.

