Je vais développer un jeu de navigateur multijoueur et solo en utilisant HTML ou javascript


À propos de ce service
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Bienvenue dans le service de développement de jeux de navigateur ultime !
Vous recherchez un jeu de navigateur réactif, léger et captivant qui fonctionne parfaitement sur toutes les plateformes : ordinateur, mobile et tablettes ?
Je suis un développeur de jeux de navigateur professionnel avec de nombreuses années d’expérience dans la création de jeux 2D/3D utilisant :
- HTML5 / JavaScript
- Phaser / Three.js / Construct / Pixi.js
- Firebase / Node.js / WebSockets pour le multijoueur ou l’intégration backend
Services que je propose :
- Développement de jeux personnalisé à partir de zéro
- Mise en place de jeux multijoueur avec WebSockets / Firebase
- Correction de bugs et optimisation du jeu
- Classements, scores et succès
- Interfaces adaptées aux mobiles et réactives
- Intégration avec des publicités (AdMob, Google Ads)
- Exportation du jeu pour intégration web ou déploiement
Types de jeux que je peux créer :
- Jeux de plateforme
- Jeux clicker / idle
- Jeux de puzzles et de logique
- Jeux de cartes ou de style plateau
- Jeux multijoueur de tir, arène ou casual
- Jeux éducatifs ou quiz
Pourquoi travailler avec moi ?
- Code propre, optimisé et évolutif
- Compatibilité multiplateforme (PC, iOS, Android via navigateur)
- Communication réactive
- Livraison du code source
- Révisions illimitées
Contactez-moi dès maintenant !
Construisons quelque chose d’amusant et puissant pour le navigateur !
Découvrez Jackson M
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2025
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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Que dois-je fournir avant de commencer ?
Veuillez fournir une idée claire du jeu ou une référence, un document de conception (si disponible), des illustrations ou assets (si vous en avez déjà), et la ou les plateformes cibles (ordinateur/mobile). Si vous n’êtes pas sûr, je peux vous aider à le planifier.
Créez-vous des jeux de navigateur multijoueur ?
Oui ! Je développe des jeux de navigateur multijoueur en temps réel en utilisant WebSockets, Socket.IO ou Firebase. Faites-moi savoir le type de gameplay et les fonctionnalités dont vous avez besoin (chat, salles, matchmaking, etc.).
Le jeu fonctionnera-t-il sur appareils mobiles et tablettes ?
Oui, sauf si vous demandez autrement, je m’assure que tous les jeux soient adaptés aux mobiles et réactifs, pour qu’ils fonctionnent sur téléphones, tablettes et ordinateurs.
Pouvez-vous créer des illustrations ou des effets sonores pour mon jeu ?
Je me concentre principalement sur le développement de jeux. Cependant, je peux utiliser des assets de remplacement ou libres de droits, ou travailler avec vos assets fournis. Des œuvres d’art personnalisées peuvent être ajoutées via collaboration ou en tant que service supplémentaire.
Vais-je recevoir le code source complet ?
Oui, selon le package que vous choisissez. Le code source est propre, commenté et livré sous forme de fichier téléchargeable. Vous pouvez l’utiliser pour des mises à jour futures ou pour publier le jeu où vous le souhaitez.
Pouvez-vous intégrer des publicités ou des systèmes de monétisation dans le jeu ?
Absolument. Je peux intégrer des publicités banner, des publicités vidéo récompensées, et d’autres fonctionnalités de monétisation (par exemple AdMob, Google Ads) si vous avez un compte ou un SDK prêt.
Proposez-vous des mises à jour du jeu ou un support après livraison ?
Oui. Les corrections de bugs de base sont gratuites après la livraison. Pour de nouvelles fonctionnalités ou des mises à jour majeures, je propose des forfaits de maintenance abordables — contactez-moi pour en discuter.
