Je vais développer un jeu de combat multijoueur en 2D

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Filip
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer un jeu de combat multijoueur, un jeu de tir, d’action ou rétro dans tous les genres, pouvant être joué sur mobile, PC ou console, avec monétisation et publicités, ou simplement un jeu personnel avec des mécaniques uniques et cool dont vous avez rêvé, ou encore relooking d’un jeu old school avec des graphismes modernes ? Vous êtes au bon endroit pour une solution tout-en-un, de la conception du jeu au développement jusqu’au déploiement.


Nous pouvons développer pour vous :

  • Jeux de tir à la première personne en 3D
  • Battle Arena multijoueur en ligne
  • Gameplay de jeu de tir tactique
  • Mécaniques de jeu d’action furtive
  • RPG d’action en monde ouvert
  • Développement de jeux de tir sci-fi
  • Jeux de tir de survie zombie
  • Jeux de combat sur le thème ninja
  • Jeux d’action cyberpunk
  • Jeux de combat arts martiaux
  • Conseils pour jeux de tir en coopératif


Optimisation de jeux | Animation 2D/3D | Intégration réseaux sociaux | Développement de jeux de tir | Jeux de survie

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Jeu de tir pour PC | Publicités et achats intégrés | Optimisation pour Play Store et App Store (ASO) | Publication sur App Store et Play Store

Découvrez Filip

Filip

Senior developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais
Expert Game Developer | Unity & Unreal | Backend & Cloud Solutions With 9+ years of experience, I specialize in Unity 3D, Unreal Engine, Laravel, Node.js, Firebase, PlayFab, AWS, and Google Cloud. I develop multiplayer, AR/VR, and mobile/PC games, handling backend services, WebSockets, API integrations, and game post-production. Skilled in server management, cloud builds, and cross-platform deployment (Play Store, App Store, Steam, WebGL). Let’s bring your game vision to life with optimized performance and seamless networking!

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