Je vais créer un personnage metahuman personnalisé pour Unreal Engine 5, cinématiques de jeu, assets


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous en avez assez des MetaHumans génériques qui ressemblent à tout le monde ?
Je vais créer un MetaHuman personnalisé et haut de gamme qui ressemble réellement à votre personnage/marque/personne, pas à un visage standard.
Ce que vous obtenez :
Une sculpture faciale personnalisée à partir de photos ou d’art conceptuel
Prêt pour UE5/Unity, avec de vrais LOD, cartes de cheveux, shader PBR pour la peau
Prêt pour l’animation, blendshapes faciaux pour la synchronisation labiale et les expressions
Topologie propre, pas de problèmes de rigging, pas de déformations étranges
Idéal pour : développeurs de jeux indépendants, cinématiques, VTubers, influenceurs virtuels, visualisation architecturale.
J’utilise MetaHuman Creator + ZBrush + Blender + UE5.
Chaque personnage est optimisé pour éviter les lag dans votre jeu.
Envoyez-moi vos références avant de commander pour que je puisse vous donner le délai exact et le coût.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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