Je vais créer des modèles d'armes 3D prêtes pour le jeu pour unreal et Unity


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste en armes 3D pour jeux professionnel ? Je crée des modèles d'armes 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, pour Unreal Engine et Unity avec une topologie propre, une géométrie optimisée et des textures PBR.
Je me spécialise dans les armes réalistes et de science-fiction, y compris les armes FPS, fusils d'assaut, pistolets, SMGs, fusils à pompe, fusils de précision, armes de mêlée et autres assets de surface dure. Chaque modèle est optimisé pour la performance en temps réel et livré dans des formats standards de l'industrie.
Ce que vous recevrez :
- Modèle d'arme 3D prêt pour le jeu
- Modélisation low poly ou high poly
- UV mapping propre
- Textures PBR (2K/4K)
- Topologie optimisée
- Fichiers FBX, OBJ et Blend
- Compatible Unreal Engine & Unity
- Communication professionnelle et livraison à temps
Que vous soyez un développeur indépendant ou un studio de jeux, je fournirai des assets de haute qualité adaptés à vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Hardik Jadav
3D Modeling Expert, CAD Design, Game Assets, Manufacturing Drawings
- DeInde
- Membre depuisjuin 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hindi, Gujarati, Anglais, Marathi
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FAQ
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Quels types d'armes pouvez-vous créer ?
Je peux créer des armes réalistes et de science-fiction, y compris fusils d'assaut, pistolets, SMGs, fusils de précision, fusils à pompe, lance-roquettes, armes de mêlée et autres assets de surface dure pour jeux.
Les modèles d'armes sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Tous les modèles sont optimisés pour des moteurs de jeu en temps réel comme Unreal Engine et Unity, avec une topologie propre, des UV corrects et un nombre de polygones optimisé.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Je peux livrer des formats FBX, OBJ, BLEND, STL et autres sur demande. Les fichiers sources sont inclus dans les forfaits éligibles.
Réalisez-vous des modèles low-poly et high-poly ?
Oui. Je crée à la fois des modèles low-poly prêts pour le jeu et des modèles high-poly pour le baking et des assets de qualité cinématographique.
Fournissez-vous des textures ?
Oui. Je fournis des textures PBR de haute qualité (2K ou 4K par défaut). Les textures 8K sont disponibles en option supplémentaire.
Pouvez-vous créer des animations ?
Oui. Je propose des animations d'armes telles que Idle, Tir, Rechargement et Inspection dans les forfaits de niveau supérieur ou en option supplémentaire.
Pouvez-vous modéliser à partir de mon concept ou image de référence ?
Absolument. Je peux créer des modèles d'armes précis basés sur vos esquisses, concept art, plans ou images de référence.
Mon modèle fonctionnera-t-il dans Unreal Engine et Unity ?
Oui. Tous les modèles sont conçus pour être compatibles avec Unreal Engine et Unity, en utilisant les workflows standards des assets de jeu.
Pouvez-vous créer des accessoires d'armes personnalisés ?
Oui. Je peux concevoir des accessoires personnalisés tels que des viseurs, silencieux, chargeurs, poignées, crosses et autres accessoires.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de passer une commande ?
Chaque arme a des exigences différentes, comme la complexité, le nombre de polygones, les textures et les animations. Me contacter d'abord garantit le bon forfait, délai et prix pour votre projet.

