Je vais créer des ressources professionnelles pour jeux en pixel art


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous un prototype de jeu prometteur rempli d’art de programmeur, de sprites incohérents, de placeholders ou d’assets générés grossièrement par IA ?
Je vais transformer vos visuels existants en un style pixel art cohérent, lisible et prêt pour le jeu !
Mon processus de travail
1. Audit visuel
J’examine votre prototype, vos références, la résolution et la liste des assets.
2. Échantillon de style
Je crée ou mets à jour un asset représentatif pour définir la palette, les contours et le niveau de détail.
3. Production
Je réalise le lot d’assets approuvés et envoie un aperçu de l’avancement.
4. Livraison finale
Vous recevez des PNG transparents organisés ainsi que tous les fichiers sources inclus.
Contrairement à un service standard d’un seul sprite, je peux aider à unifier tout le langage visuel de votre prototype, des personnages et animations aux environnements, props, icônes et UI.
Je peux vous aider avec :
- Personnages pixel art et animation sprite-sheet
- Tilesets, environnements et éléments de fond
- Props, objets, armes et icônes
- UI de jeu, éléments HUD et menus
- Nettoyage et redessin manuel d’assets générés par IA
- Palette, résolution et cohérence des contours
- Amélioration des silhouettes et de la lisibilité du gameplay
- Exports organisés, transparents et prêts pour le moteur
J’ai de l’expérience dans le travail sur l’ensemble du processus
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andy L.
Digital Artist and Game Designer
- DeSerbie
- Membre depuisjanv. 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande2 années
Langues
Serbe, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Qu'est-ce qui compte comme un asset ?
Un asset correspond à un personnage statique simple, un objet, un accessoire ou un élément UI. Plusieurs images d’animation, variations directionnelles, personnages complexes, tilesets et grands arrière-plans peuvent compter comme plusieurs assets selon leur complexité.
Pouvez-vous créer tous les assets pour mon jeu ?
Oui, mais une bibliothèque complète d’assets de jeu nécessite une offre personnalisée. Veuillez m’envoyer la description de votre jeu, les résolutions requises, la liste des assets, les animations et références pour que je puisse estimer précisément l’étendue du projet.
Pouvez-vous correspondre à mon style existant ?
Oui. Je peux suivre une palette établie, une résolution pixel, un style de contour et un niveau de détail pour que les nouveaux assets soient cohérents avec votre jeu existant.
Pouvez-vous réparer des assets générés par IA ?
Oui. Je peux redessiner manuellement et nettoyer des assets générés par IA ou incohérents, corriger leur résolution pixel, simplifier les détails bruyants et les adapter au style visuel de votre jeu.

