Développement complet de jeux 2D dans Unity, de la conception à la version finale
Je crée des jeux 2D complets dans Unity, d’un projet vierge à une version prête à être publiée sur PC, mobile ou web.
Ce que vous obtenez :
- Développement complet dans Unity (C#) des mécaniques, de la physique, des contrôles et des systèmes de gameplay, tout créé de zéro
- Mouvements personnalisés du joueur, combat, IA, conception de niveaux et UI/UX
- Intégration d’animations, de sons et de musique
- Systèmes de sauvegarde, menus et économie en jeu (si nécessaire)
- Optimisation des performances et versions sans bugs
- Versions prêtes à exporter pour Android, iOS, Windows ou WebGL
Genres : Plateformes, runners infinis, jeux de puzzle, RPG, shooters en vue du dessus, idle/clicker et titres hybrides casual.
Processus :
- Partagez votre idée, références ou GDD (ou je vous aiderai à en définir un)
- Je le divise en étapes : mécanique principale, contenu, polissage, version
- Versions jouables partagées à chaque étape
- Livraison finale avec fichiers source et documentation
Pourquoi travailler avec moi :
- Code propre, évolutif et bien commenté
- Livraison par étapes, délais réalistes
- Support après lancement et corrections de bugs disponibles
Envoyez votre idée de jeu et la plateforme, je vous répondrai avec le périmètre, le calendrier et le devis.