Je vais corriger bugs et erreurs dans les jeux Unity 3d

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Jahid Ali
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je me spécialise dans la recherche et la correction de bugs dans Unity, allant des erreurs de code aux problèmes complexes qui cassent le gameplay. Que ce soit un crash de référence null, une interface utilisateur cassée, des bugs d'inventaire, un problème d'intégration, des bugs de sauvegarde/chargement ou des problèmes de physique, je vais analyser votre code et votre scène pour en identifier la cause principale, la corriger correctement et la documenter pour votre utilisation.

Ce que vous devez m’envoyer :

  • Votre dossier de projet Unity ou le(s) script(s) spécifique(s) si vous savez exactement où se trouve le bug.
  • La version de Unity que vous utilisez (par exemple 2022.3 LTS) afin que je puisse utiliser la même version pour faciliter la correction.
  • Une brève description : ce que vous souhaitez voir se produire versus ce qui se passe réellement.
  • Les étapes pour reproduire le bug (par exemple « cliquer sur Play > ouvrir l'inventaire > plantage du jeu ») cela me permet d’identifier précisément le problème dans le code.
  • Les logs d’erreur de la console ou captures d’écran, si disponibles.

Comment m’envoyer votre projet :

  • Petit bug (1-2 scripts) ? Joignez simplement le(s) fichier(s) .cs directement dans la messagerie Fiverr.
  • Projet complet ? Compressez votre dossier de projet en zip et partagez-le via Google Drive (ou votre application de partage préférée).
  • Vous ne savez pas quoi envoyer ? Décrivez d’abord le bug, je vous dirai exactement ce dont j’ai besoin.

Découvrez Jahid Ali

Jahid Ali

Unity dev who can fix bugs glitches and implement core game mechanics

  • DeInde
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Hindi, Bengali
I am a Unity developer with finished projects published in itch.io, I can create and integrate core gameplay mechanics such as: UI/UX, HUD, level design, character movement + actions, Opponent/Enemy AI controlled by CPU, inventory system, Menu + Settings, save & load feature, local game data storage, win & lose conditions, resource optimization. I can create as well as integrate all these feature into a single finished deployable build in any required version of unity. I am also proficient in Java and Python so problem solving is easy for me. My profile: https://itch.io/profile/j-ravens56

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