Je créerai une animation de combat VFX Roblox, une aura élémentaire et le système de jeu Roblox R15


À propos de ce service
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Vous cherchez un animateur Roblox et un artiste VFX capable de faire ressortir votre jeu ou votre vidéo ? Vous êtes à la bonne adresse
Je suis un artiste VFX Roblox qui conçoit des effets de combat pour répondre exactement à vos tests: synchronisés avec les coups, légers pour le mobile et prêts à être chargés dans votre propre jeu Roblox.
Ce que vous obtenez :
- VFX pour des capacités, ultimes, domaines et transformations sur Robolx
- Ensembles d'auras élémentaires : feu, foudre, glace, ombre et énergie
- Coups d’estoc, impacts, faisceaux, projectiles et explosions
- Effets de combat Roblox pour jeux de battements et d’anime
- Animation de combat assortie à chaque effet, pour les rigs R6 et R15
- Effets de scène, tremblement de caméra et éclairs d’écran
- Effets de carte Roblox : portails, lave, brouillard et particules ambiantes
- Animation Roblox et effets avec déclencheurs nommés pour vos scripts Roblox
- Auras qui restent propres sur les accessoires roblox ugc
- Fichiers .rbxm, textures sources et étapes simples pour les téléverser
Chaque effet est conçu pour votre jeu Roblox, et vous verrez un aperçu avant la livraison finale.
Envoyez votre clip de référence, le type de rig et la liste des effets. Je vous proposerai le bon package et le délai de livraison.
Découvrez James S
3D Artist for Roblox Games and Architecture
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Français, Italien
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FAQ
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Que faut-il pour commencer sur mes VFX Roblox ?
Votre clip de référence, le type de rig, la liste des effets et le propriétaire de votre jeu. Dites-moi ce qui déclenche chaque effet, par exemple une pression sur une touche ou un coup. Si vous avez un scripter, envoyez les noms de déclenchement attendus. Je n’ai jamais besoin de votre mot de passe Roblox ni de vos identifiants.
Pouvez-vous travailler avec mon rig R6 ou R15 ?
Oui, et avec des rigs personnalisés si vous envoyez le fichier .rbxm au préalable. Faites correspondre ce que votre jeu utilise actuellement. Si vous prévoyez d’utiliser le taux de change américain de Roblox, vérifiez les règles, car les personnages joueurs en R6 rendent un jeu non éligible. Je peux reconstruire les moves R6 sur R15, c’est proche mais pas identique.
Quel type de VFX Roblox pouvez-vous créer ?
Effets d’abilities et d’ultimes, coups d’estoc, impacts, projectiles, explosions et ensembles d’auras élémentaires. Envoyez une vidéo et j’adapterai le style, le timing et l’intensité, y compris les looks d’anime. Je n’extrais pas d’actifs d’un autre jeu, donc une copie exacte n’est pas offerte.
Ces effets vont-ils faire laguer mon jeu sur mobile ?
Les particules ont un coût réel, j’en veille donc à maîtriser les tailles, les durées et les nombres d’émetteurs et à tester chaque effet à pleine intensité. Indiquez le nombre de joueurs qui peuvent les déclencher en même temps et je prévois en conséquence. Un ultime lourd peut nécessiter une version mobile plus légère, et je le dirai dès le début.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Vous obtenez les fichiers .rbxm pour Roblox Studio ainsi que les textures sources. Si une texture reste sur mon compte, votre jeu peut ne pas être autorisé à la charger, j’inclue donc des étapes pour la téléverser sous le compte ou le groupe qui possède votre jeu. Ainsi, les effets restent sous votre contrôle.
Puis-je utiliser ces effets dans mon jeu publié ?
Oui, sur chaque package. Vous pouvez utiliser les effets dans votre jeu publié et dans les vidéos qui le promeuvent. Le travail est adapté à votre projet et, comme vous téléversez les assets vous-même, vous ne dépendez pas de mon compte pour les faire fonctionner.
Pouvez-vous créer des effets de cutscene ou des clips YouTube ?
Oui. Je peux ajouter des effets de cutscene, des tremblements de caméra et des flashs d’écran pour votre jeu, ou des sketches de combat pour votre chaîne. Dites-moi si c’est pour un usage en jeu ou en vidéo, car cela se fait différemment. Des séquences cinématiques plus longues prennent plus de temps.
Comment fonctionnent les révisions sur chaque package ?
Basique comprend 1, Standard 2 et Premium 3. Les révisions couvrent le temps, la couleur, la taille et l’intensité des effets convenus. Un nouvel effet ou un changement de style compte comme un nouveau travail. J’envoie un aperçu avant la livraison finale pour que nous puissions corriger les modifications tôt.
allez-vous aussi programmer mon système de combat ?
Non. J’ajoute des déclencheurs nommés afin que votre scripting Roblox puisse déclencher chaque effet et chaque animation au bon moment. Les hitboxes, les dégâts et les temps de recharge restent à votre scripter. Si vous avez besoin d’un système de combat complet et que vous n’avez pas de scripter, ce gig ne couvrira pas cela.
Pouvez-vous ajouter des effets à ma map Roblox ou à des éléments Roblox UGC ?
Oui pour les maps : portails, lave, brouillard et particules ambiantes placées dans votre scène. Je ne construis pas la map elle-même. Roblox limite ce que les accessoires UGC peuvent contenir, j’ajoute donc des auras dans votre jeu, où elles peuvent s’intégrer à n’importe quel élément UGC Roblox.

