Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu pour Unity et unreal

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jamelrehman
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Jamil R

Level 1

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D prêt pour le jeu sur Unity ou Unreal ?


Je crée des personnages 3D personnalisés pour les jeux, y compris des héros, des PNJ, des ennemis et des créatures conçus pour une utilisation fluide en temps réel. Chaque modèle est réalisé avec une topologie propre, des UV organisés et une texturation adaptée à la production, afin de s’intégrer naturellement dans votre pipeline de développement. Je peux travailler dans des styles réalistes, stylisés ou semi-réalistes et m’adapter à vos références, concept art et budget poly cible.


Que vous ayez besoin d’un simple PNJ, d’une créature ou d’un héros plus détaillé, je privilégie une silhouette forte, des formes lisibles et une optimisation fiable. Si votre projet nécessite des accessoires, des tenues alternatives ou un support de rig optionnel, je peux intégrer cela dans le bon package. Envoyez-moi vos références, les exigences de votre moteur et le style souhaité, et je créerai un personnage soigné prêt pour le développement.


Veuillez me contacter d’abord pour des personnages complexes ou des commandes multi-personnages.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Jamil R

3D Game Art Specialist

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Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuismai 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 11 heures
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hi, I’m Jamil, 3D game art specialist. I help game studios, indie developers and publishers turn ideas into game-ready characters, environments and asset packs that look strong in engine and stay practical to build. You can hire me for a full project or for focused support with modelling, texturing, rigging, animation and optimisation. I work with tools such as Blender, Rizom UVs, ZBrush and Substance Painter, and I prepare assets for Unity and Unreal.

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