Je vais créer des cartes Roblox personnalisées, générateur de terrains réalistes, cartes Roblox dans Roblox Studio

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James Anderson
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À propos de ce service

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Vous cherchez une carte Roblox de haute qualité qui a vraiment fière allure et correspond à votre jeu ? Je crée des cartes propres, détaillées et réalistes pour tous types d’expériences Roblox.


Ce que je peux réaliser pour vous :

  • Cartes de ville réalistes
  • lobbys et points de spawn détaillés
  • Cartes tycoon
  • Cartes obby
  • Environnements de jeu de rôle
  • Cartes fantasy / médiévales
  • Bâtiments modernes et intérieurs
  • Sculpture de terrain et aménagement paysager
  • Environnements de jeu complets
  • Carte moyenne : 1000×1000 à 2900×2900 studs
  • Carte grande : 3000×3000+ studs
  • Carte petite : 500×500 à 1000×1000 studs
  • Éclairage avancé, VFX et SFX
  • Scripts d’optimisation et scripts interactifs optionnels
  • Conception de cartes réalistes et low-poly environnements faits main
  • Structures et assets structures personnalisées dans Roblox Studio



Contactez-moi avant de commander avec :

  • Images de référence ou style souhaité
  • Dimension de la carte
  • Thème (réaliste, fantasy, moderne, etc.)
  • Tout bâtiment ou zone spécifique nécessaire



Je privilégie un bon design, une construction propre et la performance pour que votre carte ne lag pas.

Que vous ayez besoin d’un petit lobby ou d’un grand monde réaliste, je peux le créer selon votre vision.

Découvrez James Anderson

James Anderson

Expert Roblox Systems Architect, High Performance Scripting, Full Game Develop

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I’m James, a specialized Roblox systems architect delivering clean, scalable Luau code for serious game projects. I build advanced gameplay systems, secure data architectures, economy & progression frameworks, combat mechanics, multiplayer logic, and full game foundations inside Roblox Studio. My focus is performance, maintainability, and long-term scalability so your game grows without constant rewrites. Clients who value reliability and professional-grade results choose me for systems that hold up under real player load. Let’s build something that stands out and lasts.

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