Je créerai des mods skyrim en 3D avec scripts papyrus personnalisés, suiveurs uniques, script skyrim


À propos de ce service
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Donnez vie à vos idées uniques pour Skyrim. Je crée des mods légers, personnalisés et sans conflits en utilisant le Bethesda Creation Kit officiel, xEdit et le scripting Papyrus.
Que vous ayez besoin d’un suiveur dédié, d’une quête personnalisée, de mécanismes de combat sur mesure ou de sorts et d’armures enchantées uniques, je conçois des plugins propres qui ne gonfleront pas vos fichiers de sauvegarde.
Ce que je peux développer pour vous :
- Suiveurs autonomes avec apparences personnalisées, paquets AI et styles de combat
- Quêtes personnalisées avec objectifs à plusieurs étapes, déclencheurs et structures de récompense
- Scripts Papyrus personnalisés pour des mécaniques uniques, sorts et événements d’interaction
- Plugins avec balisage ESL (ESPFE) qui n’occupent pas votre limite de 254 mods
- Intégration vocale NPC personnalisée en utilisant vos fichiers vocaux fournis ou xVASynth
Tous les plugins sont nettoyés via xEdit pour supprimer les modifications sauvages et assurer une compatibilité maximale avec les grandes listes de mods. Envoyez votre concept de mod et construisons-le ensemble.
Découvrez James
Expert Skyrim Modder Creation Kit Developer Technical Specialist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Ce mod va-t-il prendre une place dans ma limite de 254 plugins ?
Tous les mods éligibles sont balisés ESL (ESPFE), ce qui signifie qu’ils n’occupent aucun slot de plugin dans votre ordre de chargement.
Pouvez-vous faire en sorte que le suiveur utilise des voix personnalisées ?
Oui. Je peux intégrer vos fichiers audio enregistrés ou générer des lignes vocales à partir des ressources vanilla et xVASynth.
Puis-je obtenir le code source papyrus non compilé ?
Oui, tous les fichiers source .psc sont inclus avec les scripts compilés final .pex.
Vos mods sont-ils compatibles avec Skyrim AE ?
Oui, tous les mods sont conçus et testés pour la compatibilité entre les versions Skyrim SE et AE.
Pouvez-vous modifier des mods existants réalisés par d’autres créateurs ?
Oui, je peux corriger, ajuster les statistiques ou étendre les fonctionnalités des mods existants pour un usage personnel.
