Je vais créer des assets 3D prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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BONJOUR À TOUS!
Je vais créer des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, pour Unity et Unreal Engine, comprenant accessoires, armes, personnages, véhicules, éléments d’environnement et autres modèles personnalisés.
Chaque asset peut être réalisé avec une topologie propre, un UV mapping, des textures PBR, une géométrie optimisée et les formats de fichiers nécessaires pour votre projet.
Je peux également fournir le rigging et l’animation pour les assets nécessitant du mouvement ou des fonctionnalités de gameplay.
Ce que je propose
Modélisation 3D prête pour le jeu
Accessoires, armes, personnages et véhicules
Assets d’environnement et éléments modulaires
Texturing PBR et matériaux
UV mapping et topologie propre
Optimisation et assets prêts pour LOD
Rigging et animation
Fichiers prêts pour Unity et Unreal Engine
FBX, OBJ, BLEND et autres formats
Pourquoi me choisir ?
Je me concentre sur la création d’assets qui sont non seulement visuellement détaillés mais aussi pratiques pour le développement de jeux. Je peux suivre vos références, style artistique, exigences techniques et spécifications du moteur pour produire des assets prêts à être intégrés dans votre projet.
Envoyez-moi votre concept, images de référence ou exigences du projet avant de commander afin que je puisse confirmer la complexité, le délai et le meilleur package pour votre asset.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez James
Character Designer And Illustrator
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Quel type d'assets de jeu pouvez-vous créer ?
Je peux créer des accessoires, des armes, des personnages, des véhicules, des assets d’environnement, des objets mécaniques et d’autres assets 3D personnalisés pour le jeu.
Créez-vous des ressources pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets pour Unity et Unreal Engine, selon les exigences techniques de votre projet.
Pouvez-vous créer des assets réalistes ou stylisés ?
Oui. Je peux suivre des styles réalistes, stylisés, low-poly, semi-réalistes, sci-fi, fantasy, militaires et autres styles visuels.
Fournissez-vous des textures ?
Oui. Je peux fournir le UV mapping et les textures/matériaux PBR selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous faire le rigging et l’animation du modèle ?
Oui. Le rigging et l’animation sont disponibles pour les assets adaptés tels que les personnages, armes et objets mécaniques.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Selon le projet, je peux fournir des formats tels que FBX, OBJ, BLEND, PNG et autres formats demandés.
Pouvez-vous optimiser les assets pour les jeux ?
Oui. Je peux optimiser la géométrie, la topologie, les matériaux et d’autres éléments selon votre plateforme cible et les exigences du projet.
Pouvez-vous créer un package personnalisé ?
Oui. Si votre projet est plus grand ou plus complexe que les packages listés, contactez-moi avec vos besoins et je pourrai vous faire une offre personnalisée.

