Je vais développer des systèmes de combat personnalisés et des mécaniques de jeu pour Unreal Engine, Unity

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À propos de ce service

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Créer un système de combat personnalisé pour votre jeu


Vous cherchez un système de combat réactif et captivant ?

Je développe des systèmes de combat personnalisés et des mécaniques de jeu pour Unreal Engine et Unity, adaptés au genre et au design de votre jeu.

Ce que je peux créer

  • Combat au corps à corps et à distance
  • Systèmes de combos
  • Blocage, parade et esquive
  • Systèmes de magie et de capacités
  • Changement d'armes et améliorations
  • Systèmes de santé, dégâts et endurance
  • IA pour ennemis et boss
  • Ciblage automatique
  • Effets d'état
  • Combat multijoueur
  • Combat au tour par tour
  • UI de combat et effets visuels


Idéal pour Action RPG, Soulslike, FPS, TPS, Hack & Slash, Monde ouvert, Survie, Tour par tour et jeux multijoueur.


Vous avez une mécanique de combat unique en tête ? Envoyez-moi un message avant de commander, et construisons un système de combat qui correspond parfaitement à votre jeu.

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James

Expert Game Developer and Programmer

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais, Espagnol
Hi, I'm James, a professional game developer specializing in Unity, Unreal Engine 5, and Godot. I build high performance gameplay systems and custom game mechanics for PC, mobile, console, and multiplayer games. From combat systems and AI to inventory, multiplayer networking, character controllers, and RPG mechanics, I create clean, scalable, and well documented solutions using C#, Blueprints, and GDScript. Whether you're building a prototype or a production ready game, I can help bring your gameplay ideas to life with reliable, optimized systems

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