Je vais développer des systèmes de gameplay, des mécaniques de combat et de l'ia pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je créerai des systèmes et mécaniques de gameplay personnalisés pour votre jeu Unity ou Unreal Engine.
Vous avez besoin d’un système de combat unique, d’ennemis intelligents, de capacités, d’un inventaire ou d’une fonctionnalité de gameplay sur mesure ? Je conçois des systèmes évolutifs adaptés aux exigences de votre jeu.
Je me spécialise dans la création de solutions de gameplay en utilisant :
- Unity (C#)
- Unreal Engine (Blueprint/C++)
- Mes services incluent :
- systèmes de combat
- IA et comportement des ennemis
- systèmes d’armes et de capacités
- progression des personnages
- systèmes d’inventaire et d’objets
- mécaniques d’interaction
- systèmes de quêtes et missions
- fonctionnalités de gameplay multijoueur
- prototypes et mécaniques personnalisés
Je me concentre sur la création de systèmes propres, optimisés et évolutifs qui peuvent grandir avec votre projet.
Que vous construisiez un RPG, un FPS, un jeu de survie, un jeu d’action, un jeu de stratégie ou une expérience multijoueur, je peux vous aider à transformer vos idées de gameplay en fonctionnalités opérationnelles.
Contactez-moi avec votre idée avant de commander pour que nous puissions discuter de la meilleure approche pour votre projet.
Découvrez James
Expert Game Developer and Programmer
- DeBrésil
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Portugais, Espagnol
Traduction automatique

