Je vais créer une animation de personnage de jeu 3D dans Unity Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Besoin d'une animation personnalisée pour votre personnage de jeu ?
Je créerai personnellement votre animation de jeu 3D pour Unity, Unreal Engine ou votre projet de jeu. Votre animation est réalisée directement par moi, je ne sous-trait pas l'animation à un tiers.
Je peux créer :
- Cycles de marche et de course
- Animations d'attente
- Combats et attaques
- Sauts et réactions
- Mouvement du personnage
- Animations de PNJ
- Expressions
- Actions de gameplay
- Animation de créatures
- Ensembles d'animation personnalisés
Je peux travailler avec votre personnage 3D existant et votre rig, ou discuter du rigging si votre personnage n'est pas prêt pour l'animation.
Mon objectif est d'obtenir un mouvement fluide, un timing précis et une animation prête pour le jeu qui correspond à votre personnage et à votre gameplay.
Envoyez-moi votre personnage, rig, liste d'animations et référence avant de commander afin que je puisse examiner le projet et recommander le bon package.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez James Olivier
3D Character Animator Character Animation Rigging
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien
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FAQ
Traduction automatique
Réalisez-vous personnellement l'animation des personnages de jeu ?
Oui. Je crée personnellement les animations moi-même, je ne confie pas le projet à un autre animateur ou à un tiers.
Pouvez-vous réaliser des animations spécifiquement pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Indiquez-moi votre moteur et vos exigences techniques avant de commander afin que je puisse préparer l'animation en conséquence.
Pouvez-vous créer un ensemble complet d'animations ?
Oui. Je peux créer des ensembles coordonnés tels que l'attente, la marche, la course, le saut, l'attaque, le coup et d'autres mouvements de gameplay.
Ai-je besoin d'avoir un rig ?
Un rig est préféré pour l'animation, mais si votre personnage n'est pas riggé, contactez-moi d'abord pour que nous puissions discuter des exigences de rigging.
Pouvez-vous animer des créatures ainsi que des personnages humanoïdes ?
Oui. Je peux travailler avec des créatures 3D appropriées et des designs de personnages personnalisés en fonction du modèle et du mouvement requis.

