Je vais créer un personnage stylisé prêt pour le jeu avec rigging pour l'animation dans unreal engine

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James Rames
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À propos de ce service

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Bonjour !


Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création de personnages stylisés, prêts pour le jeu, conçus pour l'animation et Unreal Engine.


Vous avez besoin d’un personnage qui fonctionne dans votre jeu ? Je peux transformer votre concept, croquis ou référence en un personnage 3D propre avec une géométrie optimisée, des UV, des textures et un rigging adaptés.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Modélisation de personnages 3D stylisés
  • Topologie prête pour le jeu et optimisation
  • Rigging de personnage pour l'animation
  • Configuration prête pour Unreal Engine
  • UV mapping et configuration des textures
  • Costumes et accessoires personnalisés
  • Fichiers source FBX, OBJ, GLB et Blender


VOUS OBTIENDREZ :

  • Personnage personnalisé basé sur vos références
  • Topologie propre et géométrie organisée
  • Rig fonctionnel prêt pour l'animation
  • Modèle optimisé prêt pour le jeu
  • Export compatible Unreal
  • Fichiers source et final selon accord


POURQUOI ME CHOISIR :

  • Flux de travail axé sur le projet
  • Déformation propre et adaptée à l'animation
  • Attention aux détails du personnage
  • Communication claire
  • Livraison fiable


Envoyez votre référence de personnage et vos exigences de projet, et créons ensemble un personnage stylisé 3D prêt pour l'animation et Unreal Engine.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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James Rames

3D Character Artist Game Ready Models, Rigging 3D Assets

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Welcome to my 3D game art portfolio! I specialize in creating low-poly cartoon characters and optimized game assets in Blender, designed to look appealing while staying efficient for real-time gameplay. I focus on building lightweight, well-structured assets that integrate smoothly into game development workflows. From playful cartoon characters to complete low-poly game assets, every project is crafted with attention to detail, performance, and visual consistency. Explore my portfolio to see how I transform creative concepts into production-ready 3D game art.

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