Je créerai un personnage en pixel art, une feuille de sprite en pixel art et une animation, une ressource pour vous


À propos de ce service
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Vous cherchez une animation de personnage pixel art de haute qualité, fluide, ou des sprites personnalisés pour votre jeu vidéo ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des assets pixel propres, prêts pour le jeu, parfaitement adaptés aux spécifications techniques de votre projet. Je m’assure que tous les graphismes sont alignés sur la grille, superbement ombrés, et prêts à être importés directement dans Unity, Godot, GameMaker ou Unreal.
Ce que je propose :
* Personnages pixel art personnalisés (héros, PNJ, ennemis et créatures)
* Boucles d’animation fluides (au repos, marche, course, saut, attaque et mort)
* Spritesheets parfaitement organisés avec des tailles de cadre uniformes et transparence
* Grilles multi-directionnelles (vue du dessus, plateforme, ou isométrique)
Pourquoi me choisir ?
- Livraison en 24 heures disponible pour les forfaits de base afin de faire avancer votre projet rapidement.
- Gestion facile des tailles de grille : 16x16, 32x32, 64x64 ou 128x128.
- Fichiers sources propres (.Aseprite ou .PSD en couches) livrés avec soin.
Choisissez un forfait pour commencer dès maintenant, ou envoyez-moi un message si vous avez besoin d’un devis personnalisé !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez James Smith
Illustrator, digital artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous pour créer le pixel art et les animations ?
Je crée toutes mes œuvres en utilisant nativement Aseprite et Adobe Photoshop. Cela garantit une précision pixel parfaite, des palettes de couleurs propres et des calques parfaitement organisés.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir avec ma commande ?
Vous recevrez des fichiers PNG haute résolution et transparents pour les sprites statiques, ainsi qu’un layout de sprite sheet standard (ou format GIF) pour les animations. Les fichiers sources (comme .aseprite ou .PSD en calques) sont inclus dans les packages Standard et Premium.
Pouvez-vous travailler avec des résolutions de grille ou de canvas spécifiques ?
Oui, absolument ! Je peux concevoir vos personnages et assets en pixel art dans n’importe quelle taille de grille rétro classique, y compris 16x16, 32x32, 64x64, 128x128 ou des résolutions plus grandes pour des styles de combat détaillés.
Réalisez-vous des styles autres que KOFXIII ou BlazBlue ?
Oui ! Bien que je sois spécialisé dans des styles de jeux de combat très détaillés comme KOFXIII, je suis très flexible et peux m’adapter à l’esthétique classique de RPG Maker, aux styles top-down de Game Boy, aux styles 8-bit NES ou à tout style de référence que vous fournissez. Veuillez m’envoyer un message avec vos références avant de commander !

