J'optimiserai les environnements 3D et les assets modulaires pour les moteurs de jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Maximisez la performance de votre scène grâce à une optimisation professionnelle de l’environnement.
Les scènes 3D à grande échelle souffrent souvent de nombreux draw calls et de géométrie non optimisée. Je propose une approche systématique pour nettoyer et optimiser vos assets d’environnement et vos kits modulaires. J’aide les développeurs et les architectes à passer de scènes lourdes et ingérables à des projets épurés et prêts pour le moteur.
Ce que je propose :
Nettoyage d’assets modulaires : Retopologie et optimisation UV pour les kits de bâtiments et accessoires.
Réduction des draw calls : Atlas de textures et fusion de matériaux pour augmenter le FPS.
Systèmes LOD : Création de transitions de niveau de détail fluides pour tous les assets.
Optimisation des lightmaps : Disposition efficace des UV pour un baking de lumière propre et sans erreur.
Construisez des mondes plus grands et immersifs qui fonctionnent parfaitement sur toutes les plateformes.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez James Wright
Environment Optimization And High Performance Scene Assembly
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
