Je vais développer ou corriger des bugs dans votre jeu 2D Godot 4 en utilisant Godot script


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez des problèmes avec une erreur de bug ou de GDScript dans Godot 4 ? Corrigeons cela ensemble.
Je suis étudiant en ingénierie et développeur du sandbox plateforme 2D Escape. J’utilise un laboratoire technique à domicile pour déboguer et optimiser efficacement les projets Godot.
Ce que je peux faire pour vous :
Correction de bugs : je traque et corrige les erreurs de script, bugs logiques et glitches d’interface.
Amélioration du contrôleur de personnage : correction des sauts, de la gravité et des mécaniques de déplacement.
Mise en œuvre de fonctionnalités : ajout de nouvelles mécaniques comme un système d’inventaire, une IA ennemie ou des transitions de niveau.
Migration vers Godot : vous aider à mettre à jour votre projet ou à résoudre les problèmes liés à la nouvelle syntaxe de Godot 4.
Mobile & publicité : assistance pour l’intégration d’AdMob et les paramètres d’export mobile.
Pourquoi me choisir ?
Précision technique : je ne me contente pas de patcher les bugs, je cherche la cause profonde pour que votre jeu fonctionne parfaitement.
Communication claire : j’explique ce qui n’a pas fonctionné et comment je l’ai corrigé pour que vous puissiez apprendre aussi.
Expert en Godot 4 : je reste à jour avec les dernières fonctionnalités du moteur.
NOTE IMPORTANTE : chaque projet est unique. pour garantir les meilleurs résultats, veuillez m’envoyer un message avant de commander pour discuter de vos besoins !
Découvrez james
i will fix Godot 4 bugs and optimize your GDScropt logic
- DePakistan
- Membre depuismars 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quelle version de Godot supportez-vous ?
Je travaille principalement avec Godot 4.x, mais je peux aussi aider avec des projets Godot 3.x si nécessaire.
Allez-vous expliquer comment vous avez corrigé le bug ?
Oui ! Je laisse des commentaires dans le code GDScript pour que vous compreniez la logique derrière la correction.

