Je vais développer un jeu pour site web et un jeu pour navigateur avec html5, javascript, phaser et pixijs

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James Carter
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À propos de ce service

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Vous recherchez un développeur professionnel de jeux en HTML5 pour navigateur afin de créer un jeu sur site web ou jeu en ligne de haute qualité ?


Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création de jeux pour navigateur rapides, captivants et évolutifs en utilisant des technologies modernes telles que HTML5, JavaScript, Phaser, PixiJS et WebGL.


Ce que je peux développer

  • jeu en HTML5 pour navigateur
  • jeu en JavaScript
  • développement de jeux avec Phaser
  • développement de jeux avec PixiJS
  • jeu WebGL
  • jeu 2D pour le web
  • jeu multijoueur pour navigateur
  • jeu web compatible mobile
  • conception UI & UX pour jeux
  • mécaniques et fonctionnalités de jeu
  • optimisation et performance du jeu
  • correction de bugs et améliorations



Technologies que j’utilise : HTML5, JavaScript (ES6+), Phaser.js, PixiJS

WebGL, Canvas API, Node.js (pour fonctionnalités multijoueur), Socket.io, assets JSON



Pourquoi me choisir

  • Code propre et professionnel
  • Jeux optimisés pour une performance rapide
  • Livraison à temps
  • Communication amicale



Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre idée de jeu afin que je puisse vous proposer la meilleure solution.

Construisons ensemble un jeu en HTML5 pour navigateur incroyable 

Découvrez James Carter

James Carter

UNREAL ENGINE AND UNITY GAME DEVELOPER

5,0(3)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
  • Langues

    Anglais
Hello! I'm James Carter, a professional 2D & 3D game developer specializing in mobile game development using Unity and Unreal Engine. I create high-quality Android, iOS, and PC games with smooth gameplay, optimized performance, and engaging mechanics. Whether you need a 2D casual game, 3D action game, multiplayer system, or complete game development, I can turn your idea into a fully playable game. I work with Unity (C#) and Unreal Engine 5 (Blueprints & C++) to build modern, scalable, and visually appealing games ready for publishing.

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