Je vais créer un avatar VTuber vrm avec des blendshapes, suivi facial arkit, vtube studio, streaming

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jamesgideonsam
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James G
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À propos de ce service

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La plupart des avatars VTuber ont l’air vivants en capture d’écran, mais paraissent morts en stream. Chaque VRM que je crée possède des blendshapes complets et un suivi facial ARKit réglé pour que votre avatar suive réellement vos expressions.

 Je crée des avatars VTuber VRM avec des blendshapes complets, une configuration prête pour VTube Studio avec synchronisation labiale, suivi des yeux et poids d’expression réglés pour une performance réelle afin que votre avatar reflète chaque émotion.


Chaque build d’avatar VTuber VRM avec blendshapes et suivi ARKit est testé dans VTube Studio, VSeeFace et iFacialMocap, prêt à l’emploi.


Ce que vous obtenez :

  • Blendshapes d’avatar VTuber VRM
  • Carte complète de blendshapes ARKit avec 52 poids d’expression réglés pour la performance en direct
  • Visemes pour synchronisation labiale avec mouvements précis de la bouche
  • Suivi des yeux, clignements, pincements, clins d’œil, blendshapes VSeeFace et iFacialMocap prêts
  • Fichier VRM optimisé pour la performance en streaming, mesh propre, faibles appels de dessin
  • Export FBX OBJ pour personnalisation et rigging supplémentaires
  • Fichier de configuration VTube Studio avec raccourcis clavier et expressions pré-mappés
  • Mesh performant, compatible avec Quest et streaming mobile
  • Changement de skin pour tenue alternative


Envoyez-moi la référence de votre personnage. Je confirme la compatibilité du système de suivi avant votre commande.

Droits de propriété des voix

Vous devez disposer des pleins droits et de l'autorisation d'utiliser les voix impliquées dans votre service de voix d'IA personnalisées. N'utilisez pas les voix à des fins illégales, frauduleuses ou mensongères. Pour en savoir plus sur les services liés à l'IA, consultez le site Fiverr.

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James G

Senior Avatar Architect, VRM ARKit Specialist Live2D and 3D Interactivity

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  • Membre depuisjanv. 2026
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    Anglais, Allemand, Japonais
I specialize in high-fidelity 3D and 2D avatar systems, ranging from custom VRChat Furry mdels (PC, Quest) to professional grade VTuber (VRM) personas. My work is defined by technical precision, I implement advanced ARKit face tracking for 1:1 expressions, seamless Live2D rigging, and complex animation toggles that make your stream standout. Whether you need a physics-heavy Furry avatar with NSFW capabilities or a refined Anime model for high-stakes streaming, I deliver optimized, excellent performance-ranked assets. I build digital souls for Unity, Vtube studio, and VRChat.

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