Je vais créer un système de combat Roblox professionnel et une mécanique de champ de bataille


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis un développeur Roblox passionné, spécialisé dans les systèmes de combat, VFX, animations et scripting. J’aide à donner vie aux jeux Roblox en créant des mécaniques de combat fluides, des effets visuellement attrayants, des animations immersives et des scripts efficaces qui améliorent le gameplay.
Mes compétences incluent :
Développement de systèmes de combat (mêlée, compétences, combos, PvP, combats de boss)
VFX Roblox (capacités, effets magiques, particules, explosions)
Animations de personnages et d’armes
Scripting Lua et mécaniques de jeu
Fonctionnalités UI et intégration de systèmes
Optimisation et correction de bugs
Je m’engage à fournir un travail de haute qualité, propre et bien organisé, répondant aux exigences de votre projet. Que vous construisiez un RPG, un jeu d’anime, un jeu de combat ou une expérience d’aventure, je suis là pour transformer vos idées en réalité.
Travaillons ensemble pour créer une expérience Roblox incroyable !
Découvrez James halford
Roblox Developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Q1 : Quel type de systèmes Roblox pouvez-vous développer ?
A : Je peux développer des systèmes de combat, des mécaniques de champ de bataille, des systèmes de compétences, des combos, des blocages, des dashs, des capacités, des VFX, des animations et des scripts Lua personnalisés pour les jeux Roblox.
Q2 : Créez-vous des systèmes de combat et des capacités de style anime ?
A : Oui ! Je me spécialise dans les systèmes de combat inspirés des anime, les effets de compétences, les capacités ultimes, les mécaniques de champ de bataille et les VFX personnalisés similaires à ceux des jeux d’anime populaires sur Roblox.
Q3 : De quoi avez-vous besoin de ma part avant de commencer ?
A : Veuillez fournir une description détaillée de votre projet, des références (si disponibles) et l’accès aux assets Roblox ou fichiers de place nécessaires. Plus vous donnerez de détails, meilleur sera le résultat final.
Q4 : Pouvez-vous corriger des bugs ou améliorer des systèmes existants ?
A : Absolument. Je peux diagnostiquer, optimiser et améliorer les systèmes de combat, animations, VFX et scripts existants pour assurer un gameplay fluide et de meilleures performances.
Q5 : Proposez-vous un support après la livraison ?
A : Oui, je propose un support pour les problèmes liés au travail livré. Des fonctionnalités supplémentaires ou des modifications majeures peuvent nécessiter une offre personnalisée.

