Je vais créer un asset 3D pour effets visuels ou développement de jeux

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James Soares
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À propos de ce service

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Je peux réaliser n'importe quel modèle à surface dure et le texturer entièrement pour qu'il puisse être intégré sans problème dans n'importe quel pipeline de développement de jeux ou d'effets visuels.

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James Soares

Unreal Engine Environment Artist, Technical Artist, Asset Artist

  • DeCanada
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
I am an Unreal Engine Environment Artist specializing in building photoreal, production-ready environments for virtual production and real-time workflows. I create environments and assets for virtual production or game ready assets that can be dropped right into any workflow, specializing in hard-surface modeling. I focus on balancing visual quality, performance, and production practicality.

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