Je vais créer un rigging de corps de personnage metahuman 3d réaliste personnalisé et intégration

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Je vais créer un personnage MetaHuman 3D réaliste de haute qualité basé sur votre concept, des images de référence ou les exigences de votre projet.



CE QUE JE PEUX CRÉER

  • Personnages MetaHuman réalistes personnalisés
  • Ressemblance basée sur photo/référence
  • Détails réalistes du visage et de la peau
  • Proportions corporelles personnalisées
  • Cheveux et coiffure réalistes
  • Vêtements et accessoires personnalisés
  • Expressions faciales et blendshapes
  • Rigging complet du corps
  • Rigging facial
  • Configuration faciale ARKit
  • Intégration Live Link
  • Personnages prêts pour la mocap
  • Optimisation pour le jeu
  • Intégration Unreal Engine 5
  • Configuration du personnage prête pour Blueprint



Je peux gérer le processus depuis la création et le détail du personnage jusqu’au rigging, l’optimisation et l’intégration Unreal Engine.



Votre personnage peut être préparé pour :

jeux cinématiques animation production virtuelle VR/AR NPCs humains numériques


Contactez-moi avant de commander pour que je puisse vous recommander le meilleur package selon vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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jamhala

3D D Character Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand
I’m a skilled 3D Character Artist focused on creating realistic and detailed characters for games, animation, cinematics, and digital projects. From high-quality sculpting and modeling to realistic skin, clothing, hair, and PBR textures, I pay close attention to the details that make a character feel authentic. I can also deliver optimized, rig-ready, and game-ready characters based on your project needs. My goal is simple: create polished characters that look professional and bring your ideas to life.

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