Je retopologiserai la maille 3D, optimiser les UV, déplier les cartes UV, nettoyer la géométrie et optimiser votre modèle pour le flux de travail prévu

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Jamesar
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À propos de ce service

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Votre modèle 3D est-il difficile à texturer, trop riche en polygons ou couvert d'une géométrie chaotique ?


Je retopologiserai votre maillage 3D, optimiser les UV, déplier les cartes UV, nettoyer la géométrie et optimiser votre modèle pour le flux de travail prévu.


CE QUE JE PEAIS FAIRE

  • Rétopologie 3D avec un flux polygonal plus propre et une géométrie mieux organisée
  • Dépliage des UV et optimisation de la disposition des UV pour le texturing
  • Nettoyage du maillage pour corriger les erreurs de géométrie et les éléments indésirables
  • Réduction des polygons et optimisation du maillage tout en préservant les formes importantes
  • Préparation d'actifs adaptés pour le développement de jeux, le rendu ou l'animation, selon le modèle et les exigences


À QUI CECI S'ADRESSE

Développeurs de jeux, artistes 3D, artistes de personnages, concepteurs produits et créateurs qui disposent déjà d'un modèle nécessitant une amélioration technique.


Votre modèle 3D traité dans un format de fichier convenu, avec les services et livrables inclus dans votre package choisi.


Chaque modèle est différent. Les cibles polymorphes, les exigences de topologie, les chevauchements UV, le baking des textures, les UDIM et les besoins d’animation peuvent influencer le flux de travail et le prix.


Veuillez me contacter avant de commander avec votre modèle ou captures d'écran, usage prévu, nombre de polygones cible s'il y a lieu, logiciel préféré et sortie requise

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Jamesar

3D Artist, Modeling, Retopology, UV and Optimization Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I'm James , a 3D artist dedicated to helping creators, businesses, and developers turn their ideas into high-quality 3D assets. From 3D modeling and retopology to UV unwrapping, mesh cleanup, optimization, and model preparation, I focus on clean results that meet each project's requirements. Whether you need an existing model improved or an asset prepared for your workflow, I value quality, clear communication, attention to detail, and reliable delivery. My goal is to understand your needs and provide practical 3D solutions tailored to your project.

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