Je vais résoudre rapidement vos bugs Unity

J
jan_teskeredzic
J
jan_teskeredzic
Jan T
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je corrigerai un bug ou une erreur dans votre projet Unity rapidement et de manière professionnelle.

Que ce soit un problème de script, une référence null, un mécanisme cassé ou un comportement étrange du moteur, je trouverai la cause et la résoudrai proprement avec un code lisible et facile à maintenir.

Ce service comprend :

  • ️ Débogage et identification de la cause principale
  • ️ Correction d’un bug Unity/C#
  • ️ Mise à jour ou patch de code propre
  • ️ Explication du problème et de sa résolution
  • ️ Améliorations mineures optionnelles si nécessaire

Idéal pour :

Problèmes de gameplay, erreurs de script, problèmes d’interface utilisateur, bugs de physique, bugs d’entrée, ralentissements de performance ou tout ce qui bloque la progression.

Votre projet reste sécurisé, pas de corrections inutiles, pas de hacks, juste une mise en œuvre correcte.

Découvrez Jan T

Jan T

The keyboard is mightier than the sword

  • DeBosnie-Herzégovine
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Game developer & systems programmer with real production experience building engines, tools, and complete Unity games. I specialize in C++, engine architecture, gameplay systems, and high-performance implementation. While many developers rely heavily on premade packages, I prefer building solutions from the ground up — clean, fast, and deeply understood. What I Bring: 🛠️ Built my own custom game engine in C++ 🎮 Developed and shipped 3 complete Unity games in C# ⚡ Strong understanding of low-level concepts (memory, pointers, optimization) 🎯 Clean, minimal, efficient code

Traduction automatique