Je vais créer une mod personnalisé pour Unreal Engine

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anne
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À propos de ce service

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Expérience professionnelle et projets


Mon domaine est le modding de jeux et le développement de jeux. Plus précisément, je travaille dans la création de modifications pour des jeux Unreal Engine et Unity, ainsi que dans le développement de jeux à partir de zéro.


Projets remarquables :


  Modification multijoueur de Firewatch

  Développement de modifications pour les modes multijoueur du jeu Firewatch.


  Voir sur NexusMods


  Modifications pour Bonelab, GoreBox et Half Sword

  Création de mods uniques qui améliorent le gameplay, les graphismes et d’autres aspects importants dans ces jeux célèbres.

  Modifications pour Gorilla Tag

  Création de modifications avec différentes mécaniques et environnements pour améliorer une expérience immersive et sociale dans le jeu.

  Développement de jeux

  Actuellement, je développe mes propres jeux, montrant de grandes compétences dans la création de jeux.


Compétences :


  Capacité à créer des modifications pour Unreal Engine et Unity.

  Capacité à réaliser des modes multijoueur, des améliorations de gameplay et d’autres mécaniques.

  Une communication efficace est essentielle.

  Bonnes compétences en optimisation.


J’aime travailler sur le modding de jeux et améliorer le gameplay dans de nombreux jeux via des mods et le développement de jeux.

Découvrez anne

anne

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
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    Anglais
Former NexusMods modder with over 400,000 lifetime downloads. Creator of popular Blade & Sorcery maps "Hopes", "Dreams", "Abyss" and "Void". Made well over a hundred weapon mods for Blade & Sorcery, as well as model swap mods for games like Resident Evil 4, Devil May Cry 5, Ready or Not, and The Elder Scrolls V: Skyrim. Primary source of expertise is Unity and Blender, with over five years of experience in modding Blade & Sorcery in particular.

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