Je vais faire le développement de jeux Unreal Engine, jeu Unreal Engine, système de combat, blueprint

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À propos de ce service

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Vous cherchez une équipe professionnelle Unreal Engine pour donner vie à votre vision de jeu ? Vous êtes au bon endroit ! Je suis Marcus, à la tête d'une équipe dédiée spécialisée dans le développement de jeux Unreal Engine, allant de la création de systèmes de combat dynamiques à la construction de prototypes et mécaniques complètes de jeux.


Que vous ayez besoin d’un système de combat Action RPG, d’un arène multijoueur ou d’une expérience de gameplay cinématographique, notre équipe peut le concevoir et le développer de zéro en utilisant Blueprints ou C++, en garantissant des performances et une finition optimales.


Ce que nous proposons

  • Développement de jeux Unreal Engine sur mesure (UE5 & UE4)
  • Systèmes de combat avancés au corps à corps et à distance
  • Mouvements, animations et capacités des personnages
  • IA ennemie et mécaniques de boss
  • Configuration multijoueur et réseau
  • Systèmes UI / HUD fluides
  • Optimisation et débogage du jeu


Pourquoi choisir Marcus & l'équipe

  • Développeurs Unreal Engine expérimentés
  • Code propre, modulaire et optimisé
  • Axé sur la conception du gameplay et l’expérience du joueur
  • Communication rapide et livraison fiable


Prêt à créer votre jeu de rêve ?


Vous ne savez pas par où commencer ? Nous pouvons commencer par un petit prototype pour tester la sensation du gameplay. Une fois qu’il est solide et amusant, nous l’étendrons en un système de combat complet ou un jeu entier lorsque vous serez prêt.


Contactez-nous dès maintenant !!!

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
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    Anglais
Former NexusMods modder with over 400,000 lifetime downloads. Creator of popular Blade & Sorcery maps "Hopes", "Dreams", "Abyss" and "Void". Made well over a hundred weapon mods for Blade & Sorcery, as well as model swap mods for games like Resident Evil 4, Devil May Cry 5, Ready or Not, and The Elder Scrolls V: Skyrim. Primary source of expertise is Unity and Blender, with over five years of experience in modding Blade & Sorcery in particular.

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