Je concevrai un environnement de jeu 3D, level design, carte en monde ouvert dans Unity et ue5

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Environ forge

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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste en environnement 3D capable de transformer votre vision en un monde prêt pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je suis designer d'environnements et de niveaux 3D avec 4 ans d'expérience dans la création de mondes pour Unreal Engine et Unity, allant d'assets modulaires à des cartes en monde ouvert complètes.


Ce que je propose :

  • Conception d'environnements 3D et construction de mondes
  • Conception de niveaux et greyboxing
  • Création de cartes en monde ouvert
  • Environnements modulaires et kits d'assets
  • Conception d'assets pour jeux (props, structures, végétation)
  • Art d'environnements stylisés et semi-réalistes
  • Éclairage et mise en scène
  • Unreal Engine 5 et Unity 3D
  • Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter
  • Sculpture de terrain et conception de paysages
  • Optimisation des performances


Pourquoi me choisir ?

Je me spécialise dans les environnements et niveaux, pas dans le travail 3D généraliste, vous bénéficiez donc d'une expertise ciblée à chaque fois. Mes workflows suivent les pipelines de studio : propres, optimisés, prêts à intégrer dans votre projet. Communication claire, délai rapide, révisions jusqu'à votre satisfaction, pour chaque commande.


Indie dev, créateur solo ou studio, je suis prêt à construire votre monde.


Contactez-moi avant de commander pour toute demande personnalisée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Environ forge

3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I am a professional 3D Environment & Level Designer with 4 years of experience building game ready worlds for Unreal Engine and Unity. I studied game design at the University of London and have continued sharpening my craft through ongoing courses ever since. My work spans full environments, modular asset kits, and open world level design, from stylized to semi realistic. Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine. I focus on clean workflows, optimized assets, and environments that actually play well, not just look good in a screenshot. Let's build your world.

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